Desde que se comienza a jugar, una de las dudas más grandes que surgen, es la relativa a las tripulaciones y sobre todo a la bonificación añadida que tienen al ser jugadas en vehículos Premium, voy a tratar en este tema de solventar algunas dudas y ofrecer información para que los nuevos comandantes, tengan un mejor conocimiento sobre el funcionamiento de las mismas y lo puedan aplicar de la mejor forma, para la consecución de unos mejores resultados en las batallas y mayor progreso en el juego.
Cuando se recluta una tripulación nueva, nos da varias opciones:
- Academia acorazada: La tripulación viene entrenada al 100% por tanto se puede empezar a especializar en una habilidad o ventaja. Coste en Oro.
- Escuela de regimiento: Entrenamiento al 75%. Coste en plata. Se deberán conseguir 24.157 puntos de experiencia para tener el 100% y poder empezar a entrenar una habilidad o ventaja.
- Cursos rápidos: Entrenamiento al 50%. GRATUITA. Se deberán conseguir 48.314 Xp para tenerla al 100%
Una vez que tengamos nuestra tripulación entrenada al 100% para ese carro de combate, el juego nos dará la opción de entrenar a la misma en una habilidad o ventaja, ¿ Cuál elegir? La elección se ajustará según el tipo de carro de combate que vaya a comandar o vuestra forma de jugar, para consultar que beneficios ofrece cada una Pincha Aquí, es recomendable que la primera en ser seleccionada sea Tutor/Mentor ya que bonifica en un 10% en experiencia de tripulación por batalla, del total de puntos conseguidos cuando la tripulación esta entrenada al 100%.
Dentro del juego, existe una opción para cambiar una habilidad o ventaja que ya tengamos dominada por otra ( lo encontrareis dentro de las opciones de la tripulación pulsando en una ya entrenada) pagando 10 monedas de Oro, existe una diferencia entre las habilidades y ventajas, que a la hora de entrenarlas pueden hacer que deseéis usar esta función del juego; Las habilidades al ser investigadas están desde el primer 1% en funcionamiento, con lo que durante las partidas te beneficias de su función, mientras que con las ventajas, tienes que esperar a tener el 100% del conocimiento para poder emplearlas, con lo que se hacen más largas de conseguir, pero ello no significa que requieran más puntos de experiencia tenerlas, por tanto podéis investigar " Reparaciones" y luego cambiarlo a " Sexto sentido" habiéndote beneficiado durante el proceso de una reparación acelerada durante las batallas.
Los requerimientos de experiencia para entrenar una tripulación en una habilidad o ventaja son los siguientes:
- Para las primeras 4 Habilidades o Ventajas se necesitan 100.800 puntos de experiencia para cada una.
- De la 5ª a la 8ª necesitaremos emplear 201.600 Xp para cada una.
- De la 9ª a 12ª serán 403.200 Xp por cada curso.
- De la 13ª a la 15ª se entiende que serán 806.400 Xp por cada una.
Para la información sobre estos datos Pincha Aquí.
Como se puede observar, los requerimientos son muy altos cuando una tripulación tiene muchos cursos realizados y aquí es donde entran en juego los Carros Premium.
Los carros Premium te permiten cambiar tu tripulación sin coste alguno de plata y sin que su entrenamiento se vea resentido, así uno puede jugar con su tanque estándar para conseguir el X2 diario y después cambiar la tripulación al tanque Premium para llevarse otro X2 y además la bonificación en experiencia de tripulación que estos carros dan ( Aparte del incremento en plata), una vez concluido se puede regresar de nuevo la tripulación al carro de origen sin coste y sin perder entrenamiento o bien se puede montar en otro carro Premium para llevarse otro X2, pensar que 1.000 puntos de experiencia es un 1% en los primeros 4 cursos, si en cada partida hacéis 1.000 puntos X2 más la bonificación Premium ( Se suma fuera del X2) y lo hacéis en varios carros al día, entrenareis tripulaciones muy rápidamente y con una inversión en tiempo muy reducida, yo recomiendo que uséis los carros de niveles más bajos para este propósito ya que son los que mayor porcentaje añadido dan a la tripulación y porque las partidas son muy rápidas, muchos puntos en poco tiempo.
Unas ventajas que tenemos los usuarios de WOT Console Edition con respecto a los comandantes de PC es que nuestras tripulaciones a efectos de entrenamiento son más sencillas de desarrollar ya que solo debemos entrenar al comandante y con ello estamos entrenando a todos los tripulantes al mismo tiempo. Otra ventaja y esta para mi fundamental, es que podemos entrenar a cualquier clase de tripulación en cualquier vehículo Premium, esto es un ahorro económico enorme ya que si mi tripulación es de un Antitanque no necesito un Antitanque Premium para poder entrenarla, lo puedo hacer en un carro medio, un pesado o incluso una artillería, así cuantos más carros Premium de una nación tenga, más sencillo me será subir la experiencia de mi tripulación de forma diaria.
Esta es la lista de Premium que WG nos ha regalado o nos ha permitido conseguir mediante operaciones u otros:
- T1E6-X ( Nivel II): Navidad del 2.014.
- T7 Car ( II): Primer aniversario.
- T1E6-X1 ( II): Este a los afortunados que disfrutaron WOT desde el primer día en su Xbox One.
- Pz.Kpfw. 38H 735(f) ( II): Operaciones.
- M22 Locust ( III): Regalado a los que jugaron la Beta de la One.
- T14 ( V): Regalado a los que jugaron la Beta en 360.
- Pz.Kpfw. II Ausf. D ( II): Navidad del 2.015.
Si bien para algunos no es una lista muy vistosa, lo que si son excelentes entrenadores de tripulaciones cuando los sabes usar con paciencia, en el caos que supone jugar en esos niveles. Habría que añadir también el carro americano Ram II ( V) para los usuarios de la One. Yo en su día me lo pude descargar en la 360 entrando aquí e iniciando sesión con mi perfil fui al juego en la tienda, busque la promoción y me dio la opción de descargarlo en mi perfil, cuando encendí la 360 ya lo tenía en el garaje.
Las bonificaciones de entrenamiento a la tripulación oscilan del 10% hasta el 70% y dependerán en la mayoría de los casos del Nivel al que pertenezca el tanque, así los niveles II se llevan un 70% de bonus ( Si haces 1.000 puntos te darán 700 de bonificación para el tanque que se traduce también en experiencia de tripulación) frente al 10% que se llevan los niveles VIII ( Aunque estos ganan más plata), quedando de esta manera:
- II 70%
- III 60%
- IV 50%
- V 40%
- VI 30%
- VII 20%
- VIII 10%
Como siempre hay excepciones a la regla, os voy a detallar cuales son las ganancias en particular de los carros a los que tengo acceso, para que os pueda servir de ayuda a la hora de comprar un tanque Premium con la idea de que entrene tripulaciones:
Estados Unidos
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN SOBRE LA EXPERIENCIA BASE CONSEGUIDA EN LA PARTIDA |
T1E6-X | II | 70% |
T7 Combat Car | II | 70% |
T2 Ligth Tank | II | 70% |
M22 Locust | III | 60% |
MTLS-1G14 | III | 60% |
M4A2E4 Sherman | V | 40% |
Ram II | V | 40% |
Sherman Fury | VI | 30% |
T26E4 Freedom | VIII | 10% |
T95E2 | VIII | 10% |
T14 | V | 40% |
M56 Scorpion | VII | 20% |
Reino Unido
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
Matilda Black Prince | V | 40% |
Excelsior | V | 40% |
TOG II* | VI | 30% |
Sexton I | III | 60% |
Alemania
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
Pz.Kpfw. 38H 735 (f) | II | 70% |
Pz.Kpfw. II Ausf. D | II | 70% |
T-15 | III | 60% |
Pz. S35 739 (f) | III | 60% |
T-25 | V | 40% |
Pz.Kpfw. V/IV | V | 30% |
Pz.Kpfw. IV Hydrostat | V | 40% |
Pz.Kpfw. IV Schmalturm | VI | 30% |
Pz. V/M10 | VII | 20% |
Pz.Kpfw. B2 740 (f) | IV | 50% |
E 25 | VII | 20% |
Francia
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
F224 AMX Chaffee | VI | 50% |
FCM 50 t | VIII | 10% |
FCM36 Pak40 | III | 60% |
U.R.S.S.
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
Tetrarch | II | 70% |
Valentine II | IV | 50% |
Matilda IV | V | 40% |
T-34-88 | VI | 50% |
Churchill III | V | 40% |
IS-6 | VIII | 10% |
SU-76I | III | 60% |
China
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
112 | VIII | 10% |
Japón
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
Type 3 Chi-Nu Kai | V | 40% |
En Este Enlace podeis ver la lista con imágenes de todos los carros Premium que hay y que puede que estén por venir, este es un tema creado por nuestro CC
Antes de acabar me gustaría mencionar que las operaciones que dan experiencia del tipo "Destruye 10 tanques" y te dan por ejemplo 2.000 de experiencia también bonifican a la tripulación, ser cuidadosos a la hora de seleccionarlas antes de iniciar la partida si queréis entrenar el máximo posible a vuestro comandante.
Espero que os sirva de utilidad para progresar más rápido en el juego.
Gracias a los CC SrK Johny por decirme los carros que regalaron ( ¡¡ Menuda memoria !!) y a FillingJewel309 por querer ayudarme con las tablas. También agradecer a nuestros CM CurlyJohnny WG y DelhRoh por responder a todas las dudas que tenía y facilitarme la información.
Un saludo.
ANEXO
Cuando transferís una tripulación de un tanque estándar a otro estándar, la tripulación aparecerá al 75% para ese nuevo tanque a no ser que paguéis en Oro para que conserve el 100% del entrenamiento, si optáis por pagar en plata y entrenar por vuestra cuenta ese 25%, tenéis que tener en consideración que los cursos ya aprendidos SI estarán en funcionamiento, aunque la tripulación no este al 100% para ese tanque, por tanto es recomendable que si os falta poco para acabar una habilidad o ventaja, la montéis en un carro Premium hasta acabarla y después la transferís al tanque estándar, de esta forma ese curso acabado y ya operativo, os facilitará en gran medida vuestro progreso.
A sugerencia del comandante
- Carro que entrena tanto tripulaciones de Alemania como de la U.R.S.S.
- F224 AMX Chaffee: Entrena tanto tripulaciones de Francia como de Estados Unidos.
ANEXO II
En respuesta a la pregunta formulada por el comandante CrankDevastador relativa al incremento de experiencia sobre carros élite o Premium, se indica que SI funciona siendo en algunos casos mayor al 25% del total, pero no es posible comprobarlo con el informe detallado. La experiencia será tanto para el blindado como para la tripulación.
De esta forma en una partida donde se consiguen 1.000 puntos de experiencia, en un carro élite pasarán a ser 1.250 ( Experiencia base) y en un carro Premium será 1.250 ( Experiencia base) + la bonificación del carro Premium.
Tabla con lo porcentajes facilitados por los comandantes SBA TMAN OKTI28 y SrK Johny
TANQUE | NIVEL | % DE BONIFICACIÓN |
T26E4 SuperPershing | VIII | 10 % |
Panther mit 8.8 cm L/71 | VIII | 10 % |
StuG IV | V | 40 % |
Cromwell Knight | VI | 30 % |
AT 15A | VII | 20 % |
KV-5 | VIII | 10 % |
Type 59 | VIII | 10 % |
Edited by Almansi, 17 February 2016 - 09:37 PM.