Jump to content


perki

perki

  • This topic is locked This topic is locked
64 replies to this topic

Grisza2000 #21 Posted 20 December 2016 - 05:27 PM

    Major

  • Players
  • 18624 battles
  • 2,487
  • Member since:
    03-15-2014

Żarówka (atut) = przeciwnik Cię zobaczył.

Wykrzyknik (wbudowany mechanizm gry) = przeciwnik w Ciebie celuje (pojazd lub arta).


 

Shame on you WG for what you did to EU-Forums!


Pawel Broda 73 #22 Posted 20 December 2016 - 06:55 PM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Doszło kilka nowych perków za "zarąbiście" ciężkie pieniądze, sprzedawane w cool tankietkach np. Snakbite, Kraft's Panther itp.

Ja odkryłem na nowo  skill "Mentor" i serdecznie go polecam.

Na dobrym zestawie do szkolenia daje efektywnie ponad 30% do szkolenia załogi (od base xp).

Polecam zapoznanie się z "kalkulatorem' szkolenia załogi zrobionego przez admina WG MaxChaos 24.

 

Tank XP and Crew XP Calculator - Created by MaxChaos24

Updated to v1.3



sccorp84 #23 Posted 27 December 2016 - 01:25 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 16330 battles
  • 595
  • [RSPCT]
  • Member since:
    12-05-2015

No dobrze, to teraz mnie nie zlinczujcie - jakie perki na artę? I czy w ogóle jest sens troszczyć się o załogę w tego rodzaju czołgach jeśli po prostu chce się w miarę szybko dojść do X trieru? W sensie szkolić załogę i dopieszczać ją na premium czołgach, czy nie warto i lepiej expić do przodu kolejne czołgi?

Pytam bo wkrótce wpadnie mi do garażu pierwsza "dyszka" (IS-4) i zamierzam po tym wziąć się za grind jakiejś amerykańskiej linii TDków lub ciężkich + właśnie niemieckie arty.


 

Garage: X - Superconqueror, T-100 LT, Sheridan, Waffentrager auf E100; IX - T-54 ltwt, Waffentrager auf Pz.IV, Conqueror, AMX 13 90; VIII - UDES 03, LTTB, T-34Rhm.-Borsig Waffentrager, Jagdtiger 8.8, T-32, King Tiger, Rheinmetall Skorpion G, Chrysler KVII - E25, T29, T71E1 Lycan, Tiger 131; VI - T37, T-50-2, PudelMT25, Kaiju O-ICromwell B, Hellcat, T-34-85 RUDY, T-150, Sherman Fury; V - Pz.Kpfw. V/IV, Churchill III, KV-1 Captured, KV-1; IV - Honor T-28E F30Pz.Kpfw.B2 740(f)Vanquisher Sentinel AC1, Valentine IIIII - Pz.Kpfw. T15Pz.Kpfw. S35 739 (f), Sexton I, FCM 36Pak40, Blitzen MTLS, Grosstraktor-Krupp, M22 Locust-PS; II - TKS, Ashigaru Te-KeTomte L-60T1E6-PS


Pawel Broda 73 #24 Posted 27 December 2016 - 01:40 PM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Artyleria jest chyba najbardziej poszkodowana jeśli chodzi o specjalistyczne perki (część nie działa na amunicji odłamkowo-burzącej.

Brothers in Arms, poprawia celność, czas skupiania celownika, skraca czas przeładunku.

Chyba najbardziej przydatny.

Mentor daje niezłego kopa do szkolenia załogi, warto to sobie sprawdzić w excelu (darmowy na android) w kalkulatorze 1.3 MaxChaosa (od Wargaming).

Kamuflaż z malowaniem robi świetną robotę.

Kontrowersyjny, choć może się okazać przydatny "Zastrzyk adrenaliny", skraca czas przeładunku o 9,09% jeśli pozostanie nam 10% i mniej "życia".(użyteczny w samobronie? )

Przydałby się niskotierowy czołg niemiecki z olbrzymią premią do szkolenia załogi, tak choć z bonusem +85%~100% , plus konto premium, akurat dostaliśmy 12 dni gratis plus kilka dopalaczy do grindu lub/i szkolenia załogi.



sccorp84 #25 Posted 27 December 2016 - 02:46 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 16330 battles
  • 595
  • [RSPCT]
  • Member since:
    12-05-2015

View PostPawel Broda 73, on 27 December 2016 - 01:40 PM, said:

Artyleria jest chyba najbardziej poszkodowana jeśli chodzi o specjalistyczne perki (część nie działa na amunicji odłamkowo-burzącej.

Brothers in Arms, poprawia celność, czas skupiania celownika, skraca czas przeładunku.

Chyba najbardziej przydatny.

Mentor daje niezłego kopa do szkolenia załogi, warto to sobie sprawdzić w excelu (darmowy na android) w kalkulatorze 1.3 MaxChaosa (od Wargaming).

Kamuflaż z malowaniem robi świetną robotę.

Kontrowersyjny, choć może się okazać przydatny "Zastrzyk adrenaliny", skraca czas przeładunku o 9,09% jeśli pozostanie nam 10% i mniej "życia".(użyteczny w samobronie? )

Przydałby się niskotierowy czołg niemiecki z olbrzymią premią do szkolenia załogi, tak choć z bonusem +85%~100% , plus konto premium, akurat dostaliśmy 12 dni gratis plus kilka dopalaczy do grindu lub/i szkolenia załogi.

Dziękuję! :)

Swoją drogą, muszę sprawdzić ten kalkulator, fajna rzecz, tym bardziej jeśli można ją używać w telefonie.


 

Garage: X - Superconqueror, T-100 LT, Sheridan, Waffentrager auf E100; IX - T-54 ltwt, Waffentrager auf Pz.IV, Conqueror, AMX 13 90; VIII - UDES 03, LTTB, T-34Rhm.-Borsig Waffentrager, Jagdtiger 8.8, T-32, King Tiger, Rheinmetall Skorpion G, Chrysler KVII - E25, T29, T71E1 Lycan, Tiger 131; VI - T37, T-50-2, PudelMT25, Kaiju O-ICromwell B, Hellcat, T-34-85 RUDY, T-150, Sherman Fury; V - Pz.Kpfw. V/IV, Churchill III, KV-1 Captured, KV-1; IV - Honor T-28E F30Pz.Kpfw.B2 740(f)Vanquisher Sentinel AC1, Valentine IIIII - Pz.Kpfw. T15Pz.Kpfw. S35 739 (f), Sexton I, FCM 36Pak40, Blitzen MTLS, Grosstraktor-Krupp, M22 Locust-PS; II - TKS, Ashigaru Te-KeTomte L-60T1E6-PS


Lyahi #26 Posted 27 December 2016 - 04:17 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 16684 battles
  • 288
  • [HYPE]
  • Member since:
    07-07-2016

Dla baboka (arty) w tym kierunku idź z załogą -- kamuflaż, braterstwo broni, hamowanie sprzęgłem, nieomylne oko, rozeznanie w sytuacji, ekspert kamuflażu,  jazda terenowa. 

 

 



PanTwardowski76 #27 Posted 27 December 2016 - 06:08 PM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

View PostkiErAs10, on 27 December 2016 - 04:17 PM, said:

Dla baboka (arty) w tym kierunku idź z załogą -- kamuflaż, braterstwo broni, hamowanie sprzęgłem, nieomylne oko, rozeznanie w sytuacji, ekspert kamuflażu,  jazda terenowa. 

 

 

 

Orginalnie, ale kolejnosc zla i dobor perkow conajmniej dziwny i nieco bez sensu. Ja bym zaczol od perkow wplywajacych na szybkosc celowania i przeladowania. Czyli na dzien dobry braterstwo broni, zarownka nie raz uratuje kuper jako drugi perk, jako trzeci dalbym strzal z biodra, potem gladka jazda, dopiero potem hamowanie sprzeglem i ew kamuflaz lub mentora. 

Poza tym zastanow sie czy aby na pewno masz odpowiednio podly charakter by dolaczyc do grona zagorzalych kwadratowych dzieci?


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


Lyahi #28 Posted 27 December 2016 - 09:04 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 16684 battles
  • 288
  • [HYPE]
  • Member since:
    07-07-2016

Jeśli zrobię babola to jako ostatni grind wota, a tak na chwilę obecną kwadratom mówię STOP! 

 

Odnośnie doboru perków.... Kamo, ekspert kamuflażu -> babok żywy, znaczy niewykryty. Braterstwo -> babok bardziej gipki :-) tj. przeładunek, zasięg itp. Hamowanie sprzęgłem -> babok szybszy lewo/prawo. Nieomylne oko -> babok punktujący (dmg). Rozeznanie w sytuacji ( jako wyposażenie lornetka ) -> bobok więcej widzi, więcej ustrzeli. Jazda terenowa -> babok mobilniejszy gdy pojawia się kupa w majtach. ;-)



PanTwardowski76 #29 Posted 27 December 2016 - 09:25 PM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

View PostkiErAs10, on 27 December 2016 - 09:04 PM, said:

Jeśli zrobię babola to jako ostatni grind wota, a tak na chwilę obecną kwadratom mówię STOP! 

 

Odnośnie doboru perków.... Kamo, ekspert kamuflażu -> babok żywy, znaczy niewykryty. Braterstwo -> babok bardziej gipki :-) tj. przeładunek, zasięg itp. Hamowanie sprzęgłem -> babok szybszy lewo/prawo. Nieomylne oko -> babok punktujący (dmg). Rozeznanie w sytuacji ( jako wyposażenie lornetka ) -> bobok więcej widzi, więcej ustrzeli. Jazda terenowa -> babok mobilniejszy gdy pojawia się kupa w majtach. ;-)

 

spotowanie babokiem, da sie ale po co, bonus do predkosci?? Po co? I tak nigdzie nie jedziesz z nielicznymi wyjatkami tylko siedzisz w jamie za krzaczorem. Kamuflaz jest malopotrzebny bo i tak zreguly LT wie gdzie jechac a dodatkowo babok ma podly kamuflaz. Nieomylne oko sprawdz do czego sluzy ten perk, bo troche sie mylisz. Hamowanie sprzeglem zwieksza obrot o okolo 2° i zanim bedziesz mial 3 perki juz sam bedziesz dobrze wiedzial co sie przydaje, bo na razie sam jeszcze wybierasz perki chyba  w losowy sposob. Perki musza byc dopasowane do pojazdu, oraz stylu gry, ale nie spotkalem sie jeszcze by ktos bardzo potrzebowal zwiekszenia predkosci baboka i narzekal na to. Nie jestem jakis ekspertem, mam kilka babokow ktore sluza do emanacni moich chorobliwyc pokladow jadu i frustracji gdy gra mi zbytnio dokucza.

 

P.S. masz 34 bitwy na artylerii, nie obraz sie prosze ale to troszke zbyt malo by choc liznac temat, po takiej ilosci bitew trudno napisac o pojedynczym pojezdzie cos sensownego a co dopoero o calej klasie


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


Czarny Kocur #30 Posted 27 December 2016 - 10:13 PM

    Captain

  • Players
  • 23068 battles
  • 1,779
  • [-JW-]
  • Member since:
    11-30-2014

Trochę tych artek się przewinęło przez garaż i napisze tak: BiA, Szósty Zmysł to podstawa absolutna. Strzał z biodra, hamowanie sprzęgłem jak i kamuflaże to loteria. Jak wykryjesz wroga, a on cię nie to musisz go na one shota zdjąć, a np. taki Gw Tiger na bliską odległość ma okropny rozrzut. Jak nie odparujesz na strzał to już w 90% przypadków po tobie. Wyjątek - Kopytko (FV304) i Sexton premium - na tych można się pokusić o perki na wykrywanie i nawet lornetę - Sextonem można jak TD szarżować. Perki na kamuflaż mają w przypadku artek jedną wadę, opierają się na bazowym kamuflażu, a ten przeważanie kwadraty mają niski... (perki na kamuflaż mam na X tierowym francuzie, ale on ma obrotową wieżę. Szału nie robią, choć jest trudniej wykrywany, to przy 490 pkt. HP na X tierze dupy to nie uratuje żaden perk). Perki na "babok lepiej widzi" też cudów nie zdziałają, jak babok widzi to i jego widzą, "babok mobilniejszy" przy bazowej mobilności klocków też cudów perki nie zdziałają. Ogólnie podstawa to BiA i Szósty Zmysł, potem można iść w kamo i liczyć na cud, albo można iść w mobilność, obrotność, zwinność i też liczyć na cud.

 

Mogło by WG wprowadzić jakiś perk na niewidzenie tracera po wystrzale artą... jakiś perk "Czysta lufa" :) czy coś. Sporo kwadratów nie pomaga w walce, tylko śledzi bazę i po śladzie pocisku wali na ślepo i odparowuje kwadrat wroga...

PS: Nieomylne oko nie działa na artkach chyba.


Edited by Czarny Kocur, 27 December 2016 - 10:15 PM.

HUWDU - WoT XBox Clan - dowódca
Clan motto: "Takich dwóch, jak nas trzech, to nie ma ani jednego"

Garaż - Czołgowiskiem zwany:

PanTwardowski76 #31 Posted 27 December 2016 - 10:25 PM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

Widzisz strzal z biodra powinien sie dobrze sprawdzac na tych nielicznych babokach co maja wieze. Ale jedno a wlasciwie dwa pierwsze miejsca to BiA i zarowa, to podstawa, wlasciwie to na wszystkich pojazdach te perki sa bardzo potrzebne. Tylko dla admiany zarowa na baboku powinna byc robiona jako drugi perk a nie pierwszy.


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


Lyahi #32 Posted 27 December 2016 - 10:40 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 16684 battles
  • 288
  • [HYPE]
  • Member since:
    07-07-2016

To była tylko moja propozycja i ja w tym kierunku pójdę.Oczywiście wyciągnę wnioski z twojej sugestii ;-) Nie upieram sie, gdyż nie gram tymi wstrętnymi kwadratami. Z tym rozeznaniem to pewnie przesadziłem, zależy co pójdzie na trzeci slot tj. lornetka czy siatka. Jazda terenowa chodzi o manewrowość pojazdu i bankowo ja wybiorę. Gładką jazdę, strzał z biodra odpuszczę sobie, żarówka kwestia gustu artylerzysty. Poglądy zawsze będą się różniły, czy ma się rozegranych 33 bitew czy milion, najważniejsze jest wyciągać wnioski, korygować błędne wybory. :-)

 



Grisza2000 #33 Posted 28 December 2016 - 07:53 AM

    Major

  • Players
  • 18624 battles
  • 2,487
  • Member since:
    03-15-2014

Może szczególnym chu__jem od arty nie jestem, ale jak dla mnie jeszcze nikt nie dał zestawu "optymalnego".

1. Żarówka. Bezdyskusyjnie kluczowy - trzeba wiedzieć, kiedy spieprzać.

2. BiA. Dodaje sprawności na wszystkim, w tym na celowaniu i przeładunku.

3. Strzał z biodra. I tu zupełnie nie chodzi o sprawność przy walce "w zwarciu". Strzał z biodra zawsze zmniejsza karę za obrót lufą - czyli podczas przesuwania lufy w poziomie zawsze uzyskujesz o 7,5% mniejsze kółko. I to dotyczy nie tylko obrotowej wieży, a również pojazdów bezwieżowych.

Te trzy to podstawa, bo dają maksymalną efektywność w grze. Z tym, że zawsze na początku robiłbym Strzał z biodra, po 100% zamieniłbym na żarówkę, otem ponownie robił strzał z biodra i po 100% zamieniłbym na BiA i wtedy ponownie już jako docelowy 3 perk.

 

Dalej można pewnie zrobić:

- Kamuflaż, choć działa to w zasadzie tylko pomiędzy strzałami - przy strzale ta umiejętność nic nie daje w zasadzie nic (zwiększa współczynnik kamo z 1% do 2%).

- Hamowanie sprzęgłem.

- Gładka jazda.

- Adrenalinowe pobudzenie - może się przydać, gdy ktoś nas już solidnie "naruszy", aczkolwiek zadziała tylko w tych wyjątkowych przypadkach, gdy zostanie nam akurat poniżej 10%, co przy puli HP, jaką mają SPG, jest sporadyczne.

 

I zupełnie nie przejmowałbym się kręceniem załogi na premkach (no może poza pierwszą żarówką). I tak zanim dojdziesz do VIII tieru będziesz mieć zrobione ze 2-3 perki.

 


 

Shame on you WG for what you did to EU-Forums!


hincul PL #34 Posted 28 December 2016 - 09:41 AM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55576 battles
  • 5,280
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014
A jakie sprzęt na kwdratach wozicie?Siatka?wenta?dosyłka?

Lyahi #35 Posted 28 December 2016 - 10:24 AM

    Staff sergeant

  • Players
  • 16684 battles
  • 288
  • [HYPE]
  • Member since:
    07-07-2016

 

 



JanBytnar #36 Posted 28 December 2016 - 10:25 AM

    Corporal

  • Players
  • 4789 battles
  • 82
  • Member since:
    12-04-2015
Co prawda artę mam tylko na VI tierze i nie gram już nią wcale (robiłem tylko na potrzeby achivmentu za 100 bitew) ale mam tam dokładnie taki zestaw jak podałeś hincul PL. Nie wiem, czy tak jest optymalnie, bo nie jestem artylerzystom, wziąłem bardziej na czuja na podstawie mojej dotychczasowej znajomości mechaniki gry.

hincul PL #37 Posted 28 December 2016 - 10:33 AM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55576 battles
  • 5,280
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014
A ja jestem kwadratowe dziecię i mam wente,dosyłach i skupiaczke.

Grisza2000 #38 Posted 28 December 2016 - 01:23 PM

    Major

  • Players
  • 18624 battles
  • 2,487
  • Member since:
    03-15-2014
Dosyłacz i wspomaganie celowania to oblig. Jeśli jest możliwość wenty, to również. Jak nie, to siatka.

 

Shame on you WG for what you did to EU-Forums!


Pawel Broda 73 #39 Posted 28 December 2016 - 03:47 PM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Wyszkolenie załogi do poziomu 100% na pojeździe niemieckim premium oraz ewentualnie  2-3 pierwszych perków może okazać się bardzo pomocne i wydatnie zwiększyć komfort grania SPG (samojezdnà artylerią).

Prawie każdy z nas ma drugo oraz trzeciotierowe niemieckie pojazdy premium z wielką premią do szkolenia załogi 60%~100%.

Dostaliśmy właśnie zupełnie za darmo 12 dni konta premium oraz kilka "dopalaczy".

Co do szkolenia.

Umiejętność Mentor gwałtownie zwiększa nam "przychody" doświadczenia po bitwie.

Różnica jest zaskakująco duża.

Warto skorzystać z darmowych niemieckich pojazdów premium które otrzymaliśmy od Wargaming oraz tych 12 dni premium i szybko wytrenować sobie nową załogę, tym bardziej że mamy dodatkowo trzy genialne misje codzienne na doszkalanie załogi, zupełnie za darmo. (2500PD, 5x500PD i 3x1,25PD).



PanTwardowski76 #40 Posted 28 December 2016 - 05:09 PM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014
Ja tam osobiscie nie widze jakiejs wiekszej roznicy z perkami czy bez w arcie, wsadzilem kiedys 6 perkowa zaloge a i tak rng kule nosił:-) BiA i zarowa jak zmniejszenie celownika widac i owszem, ale czy naprawde warto zakladac kwadratowy kask? 

Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100






Also tagged with perki

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users