Jump to content


Droga do TD czyli Obiekt 263

Niszczyciel 263

  • This topic is locked This topic is locked
99 replies to this topic

Pawel Broda 73 #21 Posted 29 March 2016 - 05:24 PM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

RamPanzer alias Panther/Panzer też ma słabowitą depresję -5° a gra się nim zacnie.

Nawet taki KV-13 też z -5° jest O.K. choć brakuje mu 31mm penetracji na AP ;-)

-2,2° w SU101 to chyba rekord w grze, literalnie udręka katorżnika.

Taki pojazd nada się do sprawdzenia samego siebie ;-)



WTH BICEPS #22 Posted 30 March 2016 - 02:37 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 32261 battles
  • 194
  • [-WTH-]
  • Member since:
    11-08-2013

SU-101 elewacja w wersji gry XBOX 

Stock: -5/+20

SU-102: -6/+18

SU-101M: -5/+20

Uralmash-1: -5/+20

 

Nie wiecie to pytajcie :)

 

To nic złośliwego z mojej strony, po prostu wprowadzacie ludność w błąd. Sprawdzajcie źródła konsolowe, to nie PC. 

 

Peace.


Tylko się nie obraź...

 


Pawel Broda 73 #23 Posted 30 March 2016 - 07:13 AM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Masz na myśli "Zakrzywienie pancerza" w aplikacji Console Companion na Androida/IOS ?

 

Moim zdaniem ze względu na konstrukcję przy -5° opuszczenia lufy ostrzelał by własny przedział silnikowy.



WTH BICEPS #24 Posted 30 March 2016 - 07:35 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 32261 battles
  • 194
  • [-WTH-]
  • Member since:
    11-08-2013
"zakrzywienie pancerza" to według mnie błąd w tłumaczeniu.  W angielskiej wersji jest "elevation arc" czyli dosłownie "wzniesienie łuku". A ta aplikacja na chwilę obecną jest najlepszym źródłem informacji o wot na konsole, oczywiście w kwestii cyferek. A jak wiadomo cyferki nie grają. A jak konkretne dane ze źródła nie są wystarczające to trzeba stanąć na himlu, wziąć promieniomierz, kątomierz, poziomice czy coś tam czym to zmierzyć można i sobie zmierzyć. I to dopiero będzie zadanie do sprawdzenia samego siebie. A jeśli się mylę to chwała Wam za to, że chce się Wam wyszukać prawdziwe info i podzielić się nim z innymi. A teraz będę grał w gre a pierwsze spotkane SU-101 spale, utopie w jeziorku lub zepchnę w przepaść. 

Tylko się nie obraź...

 


EndarSeth #25 Posted 30 March 2016 - 08:35 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 11006 battles
  • 856
  • Member since:
    01-20-2016
Chcecie pogadać o depresji, to pogadajmy o A-44.

Mam depresję gdy jeżdżę, czołg za to jest szczęśliwy.

Pawel Broda 73 #26 Posted 30 March 2016 - 09:00 AM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

To ja za oficjalną Wiki Wargaming PC

Pros:

 

  • Excellent speed and mobility; all around best of the Tier VIII TD's
  • Excellent camouflage; third highest stationary value in tier
  • Excellent penetration for top gun
  •  
  •  

 

Cons:

 

  • Horrible gun depression on all guns (-2.3 degrees); potentially worst vehicle in game in this aspect outside of artillery
  • Poor traverse arc; forces constant movement of the vehicle to acquire targets, resetting aiming circle and negating the stati
  • Lowest Hit Points of all Tier VIII TD's
  • Limited ammo supply (36 rounds) and expensive ammunition per credit/damage done ratio; can easily lose money in a battle.
  • Rather low odds of survival, the SU-101 is typically destroyed easily due to low hit points and its rather mediocre armor

 

Performance

With horrible gun depression (possibly the worst in game outside of artillery), awful traverse arc, and low penetration on it's guns, the SU-101 can be a difficult tank to play well, especially in a more traditional tank destroyer role. The lack of gun depression and poor arc, will force constant movement on the part of the tanker to get shots, and many maps force you to constantly expose yourself to get shots, and the poor gun depression and low to the ground design of the Su-101 limit the positions this tank can take to be effective.

First, the SU-101 is the all around most mobile of the Tier VIII TD's. It has the top speed, reverse speed, acceleration, and track traverse to match many Medium's in the game. It also has a blazing rate of fire to go along with that speed, and has a higher DpM than most of the other TD's.

 

Camouflage

  • Stationary: 20.6%
  • When Moving: 12.3%
  • When Firing: 5.1%

 

Terrain Resistance

  • On Hard Ground: 0.96
  • On Medium Ground: 1.15
  • On Soft Ground: 1.92

 

Dispersion Change Values

  • Turret Contribution
  • Rotation: 0.08
  • Shot Recoil: 2.88
  • Suspension Contribution
  • Acceleration: 0.18
  • Turning: 0.18

 

With 100% Crew

 

Dla topowego działa D-54S 100mm koszt amunicji jest okrutnie wysoki 1230 srebra za jeden pocisk APCR aż 1170 za HE i astronomiczne 4800 za HEAT.

Pocisk AP ma przeciętną penetrację 165~274mm jak na ósmy poziom niszczela, poziom zadawanych uszkodzeń teź jest nieduży 240-400 HP.

Pocisk HEAT kosztuje aż 12 golda=4800 silver, penetracja to 248~413mm. Penetracja zabójcza ale to pocisk HEAT i w dodatku strasznie drogi.

Odłamkowo-burzący kosztuje aż 1170.silver , penetracja 38~63mm , uszkodzenia 315~525 HP.

Z zalet to w teori tempo prowadzenia ognia jest zabójcze , ponad 10 strzałów na minutę z dosylaczem, wentylacją i BiA oraz racjami bojowymi.

Dokładnie:

Tak ulepszony ma DpM na poziomie 3622HP, 11,32 strzału na minutę, 516 metrów zasięgu wykrywania, 1,85 sek czas celowania i celność na poziomie 0,31 a więc niespotykana jak dla sowieckich armat.

W teori cudowny oręż w praktyce chyba raczej już nie tak różowo ;-)



PanTwardowski76 #27 Posted 30 March 2016 - 11:46 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

Jaki kat opuszczania lufy jest w su101 myslalem ze -2° a tu -5°:-) tym bardziej sie dziwie jaki ocean jest roznicy miedzy Su122 44 ktora ma chyba podobnie, a taki E25 cale -7° i roznica jest kosmiczna. Niby niewiele a jednak bardzo duzo.

Co by nie mowic SU101 jest bardzo uzalezniony od losowania map, dzis cud wywalilo mnie na Bagno co prawda na 10 ale chociaz mapa sprzyjajaca troche. Na takich mapach pojazd jest zdecydowanie lepszy. Mysle ze czesciowo problem podlego opuszczania lufy moglo by poprawic zwiekszenie predkosci cofania.


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


WTH BICEPS #28 Posted 30 March 2016 - 03:01 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 32261 battles
  • 194
  • [-WTH-]
  • Member since:
    11-08-2013
Niby aplikacja od WG, wiki też od nich. Jedno źródło, dwie sprzeczne informacje. Jaka by ta depresja nie była, czerwonego trzeba spalić bo on spali nas.

Tylko się nie obraź...

 


RabePL #29 Posted 30 March 2016 - 09:47 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 10863 battles
  • 266
  • Member since:
    02-12-2014

Nie rozumiem dlaczego tak uczepiliscie sie tej DEPRESJI :D Wystarczy cofnac/podjechac do przodu i juz jest ok. Statystyki nic nie mowia o kamyczku w kwadracie G2.... Troche luzu bo Marcin nigdy nie skonczy tego grindu, a warto przecierpiec do konca tej lini...

 

PS; Czerwony text


Edited by RabePL, 30 March 2016 - 09:48 PM.

Wszelakie posty pisze pod wplywem % wiec z gory przepraszam za swoja smialosc i inne kwestie sporne. Sprostowanie next day. Przepraszam.


PanTwardowski76 #30 Posted 31 March 2016 - 06:55 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

Depresja to latwosc znalezienia miejsca z ktorego mozna iddac strzal, jesli musisz wyjechac przed wierzcholek wzniesienia wystawiasz sie bardziej. Czyli piszac prosto taki T29 moze strzelac wystawiwszy tylko wieze te musisz przejechac przez wzniesienie i wystawic sie caly. Predkosc cofania tez jakas super nie jest, czyli ucieczka zajmuje kilka sekund wiecej a to wystarcza by solidnie oberwac. W pojazdach takich jak HT czy MT lub nawet LT nie jest az tak dokuczliwa to w przypadku tego typu pojazdu to bardzo istotna wartosc. Pancerz moze i daje rade cos odbic z 7 tieru ale czesto jest losowany na 10 i nie ma zmiluj, jestes latwym fragiem. Zwlaszcza ze pojazd polega na dosyc wysokiej intensywnosci ognia a nie na pojedynczym strzale ale o duzym dmg. 

To taka zakała calkiem milego drzewka. Typowy pojazd ktory nalezalo by wlasciwie przeskoczyc za Free exp.  Tyle ze to 200k exp wiec sporo a wlasciwie bardzo duzo. No ale coz trzeba klac i grindowac lub przepalic zloto, duzo zlota. Ze wszystkich TD 8 tieru ten jest najgorszy (nie gralem Charioter, AT15 i T28) i kazdy inny jest po prostu fajny. ISU152 fajny, WT fajny, JPanter 2 fajny, T28Prot kosmicznie powolny ale grywalny, MLe46 fajny.

Natomiast ta gnida doprowadza mnie do pasji. Ale przejde go i wywale z garazu natychmiast, na kopach:-)


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


Pawel Broda 73 #31 Posted 31 March 2016 - 07:32 AM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014
Coż Sau-101 nie na darmo ma opinię jednego z najtrudniejszych pojazdów w całym WoT. ;-)

PanTwardowski76 #32 Posted 31 March 2016 - 09:07 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

Ale jaka radosc wziasc malego ficha lub su122 44:-) albo cokolwiek innego:-) taki su122 44 nie grzeszy depresja lufy, na boki tez kiepsko ale gra sie nim dobrze. 

Moim zdaniem nieszczesny su101 powinien dostac buffa bo jest po prostu zly. Albo do cofania albo do depresji lufy i bylby calkiem grywalny, czasami mala piedulka jak np zwiekszenie depresji o jeden stopien calkowicie zmienia pojazd.


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


RabePL #33 Posted 31 March 2016 - 03:46 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 10863 battles
  • 266
  • Member since:
    02-12-2014

View PostPanTwardowski76, on 31 March 2016 - 09:07 AM, said:

Ale jaka radosc wziasc malego ficha lub su122 44:-) albo cokolwiek innego:-) taki su122 44 nie grzeszy depresja lufy, na boki tez kiepsko ale gra sie nim dobrze. 

Moim zdaniem nieszczesny su101 powinien dostac buffa bo jest po prostu zly. Albo do cofania albo do depresji lufy i bylby calkiem grywalny, czasami mala piedulka jak np zwiekszenie depresji o jeden stopien calkowicie zmienia pojazd.

Wiem o czy mowisz\piszesz. Po Conway'u odpalenie jakiegokolwiek innego TD bylo blogoslawienstwem. Nie sadze ze powinien dostac buffa. To byloby przedszkole. Kazda linia ma jakiegos crapa i jakas perelke. Jeeeeedziesz poprzez su-101 i dobijasz do do su 122-54. Wtedy mozesz powiedziec ze zrobilem linie 263. Bedzie z gorki. Przyjemnie i bezstresowo. W dalszym ciagu problemem bedzie depresja ale juz grywalna. Radosci!  RR


Edited by RabePL, 01 April 2016 - 06:20 PM.

Wszelakie posty pisze pod wplywem % wiec z gory przepraszam za swoja smialosc i inne kwestie sporne. Sprostowanie next day. Przepraszam.


RabePL #34 Posted 31 March 2016 - 03:56 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 10863 battles
  • 266
  • Member since:
    02-12-2014

.

 


Edited by RabePL, 01 April 2016 - 06:23 PM.

Wszelakie posty pisze pod wplywem % wiec z gory przepraszam za swoja smialosc i inne kwestie sporne. Sprostowanie next day. Przepraszam.


PanTwardowski76 #35 Posted 04 April 2016 - 02:05 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014
Po wymaxowaniu nadal g..o! Nie dosyc ze ma slaba depresje to jeszcze na boki jest źle. Zawsze brakuje tych kilku stopni. Moim zdaniem pojazd godny szamba, mowa o Su101 w dodatku lubi byc losowany z X tierem w miescie, dno i metr mułu, raptem kilka tylko map mu sprzyja wiekszosc nie! Kiła i mogiła plus smierdzace onuce, ot i su101. Dobra bitwa to swieto lasu zla bitwa prawie kazda. Predkosc cofania wycieczkowa... nawet nie chce mi sie pisac o nim wiecej, po prostu syf. Archer jest nieco gorszy, owszem ale trzeba mniej exp by pozbyc sie dziadygi, chyba tylko loriene40t jest rownie beznadziejna. 

Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


Pawel Broda 73 #36 Posted 04 April 2016 - 06:29 AM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Chcesz mieć najbardziej szybkostrzelny niszczciel czołgów na X tierze ?

Cierp !

 

Tak na marginesie to na wiki wargaming PC na temat SU-101+ napisano niezwykle rozbudowany poradnik/artykuł opisujący techniki walki tym pojazdem.

Sądzą po jego szczególowości nie tylko tobie SU-101+ zaszedł za skórę.

Normalnie są tam zamieszczone dość zwarte opisy pojazdów i ich mocnych i słabych stron, tymczasem w przypadku SU-101+ mamy trzystronicowy elaborat, niezwykle szczegółowo zagłebiający się w niuanse gry tym wyjątkowym pojazdem.

Coś niespotykanego.



PanTwardowski76 #37 Posted 04 April 2016 - 09:45 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

Na pc jest jedna lufa wiecej w dodatku topowa 122mm ta sama co w ST I oraz IS8. U nas ta lufa jest na topie ale dopiero na 9 tierze. Zostaje nam lufa z T54 . Roznica w penetracji jest ogromna.

Zwykla Pantera nawet nie 2 ale jeden dziurawi to pudlo jak i kiedy chce, wyobraz sibie ze ustawiony idealnie nie odbil ani razu. Nic kurna nie odbil, bedac na topie gdy wiekszosc to byly 7 tiery, shermana z 6 tieru odbijal jedynie:-( a tak to jak w bebenek, 88L71 dziurawi go tez jak i gdzie chc3, chyba wystarczy 170 penetracji by bic go bezkarnie


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


PanTwardowski76 #38 Posted 07 April 2016 - 06:27 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014

Urwisko deszcz, losowanie na 9 tier ale tylko 3 sztuki...

Pojazd juz w topowym wariancie SU101

Oddane strzaly 35 (zapas amunicji 36 sztuk!)

Trafien 30

Przebic 13 zadane uszkodzenia 2613 z ktorych realne obrazenia zadalo 9 reszta to gasienice...

Zuzyto 10 pociskow premium kumulacyjne (5 przebic)

25 pociskow zwyklych

Wydano na amunicje 78750 srebra.

1 frag

Cele:

112 chinol premium 8 tier, oba rodzaje tylko dolna plyta 3 przebicia

Pantera 4 odbicia od wiezy i gasienica

E75 4 przebicia tylko premium amunicja dolna plyta

E50 2 przebicia burta zwykla amunicja

 

E75 wlasciwie nie do przebicia zwykla amunicja jesli tylko dolna plyta ustawiona pod katem...

 

Ja rozumiem duzo, moze na LT to bylo by cos, ale na TD i to juz w topowym wyposazeniu? Zaloga 4 kompletne perki w tym BiA, wyszkolona na 100%. Kierowca w polowie pierwszego browara wiec trzezwy jak dziecie, zreszta 30 z 35 strzalow w celu wiec raczej sensownie jak na tego typu lufe, bo byly 3 kartofle w krajobraz czyli strzal po okregu celownika... 

Kazdy dowolny TD 8 tieru przy takich rezultatach strzelania dalby mi super bitwe... 30 trafień! A naprawde wiem gdzie celowac. Nie mowie o takim isu 152 w ktorym taka liczba trafien dala by kosmiczny dmg. Ponadto wywalilem caly zapas amunicji...strzelanie na 300 do 400 metrow. W tego typu pojezdzie pociski premium kumulacyjne to chyba dla kawalu, one sa dobre ale nie na strzelanie na taka odleglosc. Niby maja 330 penetracji ale maja tyle ograniczen ze strzelanie na odleglosc wieksza niz 150 metrow to juz loteria.

Ten pojazd jest po prostu bez sensu. Dopiero wykryty zostalem w ostatniej fazie bitwy, przez 90% czasu nikt do mnie nie strzelal moglem robic co chcialem, celowac starannie, czesto z super pozycji... a i tak dal d..y! Taki archer jest tragiczny bo sama koncepcja jest tragiczna ale su101 jest po prostu niedorobiony by nie powiedziec bardziej wulgarnie... W takiej JP2 z drugiej strony byla by masakra...

Naprawde bym rozumial gdybym gral czyms innym jak MT, ale to ma byc TD, a on sibie nie radzi zupelnie z strzelaniem od czola, a jak mam tym g..em objechac???!!! W medzie mozna od flanki zajechac, a tu jak, skoro ledwie lufa sie na boki rusza po 7°, czyli bida z nedzą, dodatkowo zero depresji. Ten pojazd to koszmar. On zupelnie sie nie nadaje, jakim cudem przeszedl supertesty, jest zbyt kiepski by flankowac i atakowac  boki a by zatrzymac atakujacych zbyt slaby. Nic w nim nie dziala jak powinno, mobilnosc jest niezla ale nie idzie szybko znalezc miejsca do oddania strzalu bo depresja zerowa, Jak juz znajdziemy miejsce to lufa nie daje rady, a jak chcemy atakowac to pancerz jak karton...

 

P.S. screen na kanale aktywnksci xbox

 

P. S. 2 Dla poprawy nastroju szybka bitewka malym Foszkiem i na 9 strzalow przebic 8, dwa tarany i 3 fragi. Szybko fajnie i przyjemnie. Mimo ze juz kierowca mysli i spaniu i spozyl nieco piva. Amunicja 9,5k  i 46,5 k srebra na plusie. Bez wysilku bez nerwow, ot normalna fajna gra

 

 


Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


PanTwardowski76 #39 Posted 08 April 2016 - 07:03 AM

    Major

  • Players
  • 23499 battles
  • 3,755
  • [BSNJ]
  • Member since:
    03-29-2014
SU 101 wrecz błaga o buffa jak na PC topowa lufa nie daje rady zupelnie, gdyby mial dluga 122mm jak na PC bylby bardzie grywalny, w obecnej konfiguracji topowej jedyny ratunek to uzycie golda a i to bez gwarancji sukcesu. Moim zdaniem to najgorszy TD 8 tieru.

Garaż: T1E6X, T7Car, Locust, Blitzen, Chaffee, T37, T71, M41, Wilkołak, T49, M2 Medium, T69, T26E4, T54E1, Patton, T14, T29, T110E5, T57HT, M8A1, Wolverine, T67, Hellcat, T110E4, M40/M43 Criuser II, Matilda, VanquiserAC, Knight, Centiennial,Centurion I, Excelsior, Caernarvon, AT7, CharioteerSexton I, FV304, Crusarder SP, Pz 38H, Ru251, Pz.S35, T25, Pz IV, PzV/IV, ChampionE50M, Pz.B2 740(f),KW1CapturedHammer, TigerP, Tiger131, E75, E100, Hidden, JgPanter, E25, Rhm.-B.WT, WT auf E100, JgTiger, WT PzIV, GwPanter, GWTiger P,AMX ELC, AMX Chaffee, AMX 13 90, CDCBatChat25t, AMX50 100, AMX50B, FCM36P40, FCM50T, AC Mle.48, AMX50F155, Bat.Chat 155.55,  Valentine II, LLTB, T54 ltwt, T34-88Rudy, Ob.416, Motherland T54, Obiect 140T62A,  KW1, Bogatyr, KW1S, T150,  Churchill III, KW4, KW5, IS3, IS4IS7SU76iSU-122-44, Object 704,  Obiect 268, Obiect263, Su5,  WZ131, Type 59, Chi-He,  Chi-Nu-KaiKaiju, O-I, T34/100


Pawel Broda 73 #40 Posted 08 April 2016 - 10:42 AM

    Major

  • Players
  • 32148 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Marcinie a od AMX40 i Archera też jest gorszy ?

-to jest daje mniej przyjemności z gry a nawet frustruje czy ogólnie wkurza ?

generalnie mam na myśli czy to na podstawie twoich doświadczeń faktycznie jeden z trudniejszych pojazdów w grze ? (tak jak jest postrzegany w wersji na komputery PC )

Bo jest przecież jeszcze kilka innych wyraźnie kiepskich pojazdów, a na papierze SU-101+ ma jednak kilka niezaprzeczalnych atutów ,prędkość obrotu, prędkość maksymalną, maskowanie, szybkostrzelność, celność jak na Made in Sovietskij Sojuz, a także pancerz, niewielką niską sylwetkę, mały ammorack, brak wystających nad pojazd weakspotów itd.

Więc jak to właściwie jest z tym SU ?

 







Also tagged with Niszczyciel, 263

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users