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Ramming moins efficace ?


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17 replies to this topic

abhiop741 #1 Posted 18 June 2016 - 12:25 PM

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C'est mon impression ou les dégâts par ramming ont été méchamment réduits ? Mes derniers essais de ramming avec mon KV-5 pourtant équipé de la compétence bélier et d'un filet ont été tout sauf impressionnantes. Bon j'allais pas très vite, mais mettre 100 points de dégâts à un IS-3 cela est tout sauf impressionnant !

Les "pleureuses" seraient-elles passées par là et Wargaming aurait-il discrètement réduit les dégâts par ramming ? Cela serait idiot car on s'expose souvent pour porter des coups ainsi et là le jeu n'en vaut plus la chandelle. Le ramming a grande vitesse semble en revanche toujours efficace, mais pas celui qui met en oeuvre des chars lents.

Merci pour vos retour sur cette question !


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TotoMisanthrope #2 Posted 18 June 2016 - 12:31 PM

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J'ai la même impression...

ChePermann #3 Posted 18 June 2016 - 02:00 PM

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il y as plusieurs possibilités a ton -100 sur l is3 , primo le point de contact est au niveau des chennilles ce qui est bcp moins efficace que dans la caisse ou secondo l is3 avait lui aussi la compétence belier ce qui diminue fortement les degats de ramming.

Je penche pour la 2em vu qu aujourd hui la plupart des joueurs doivent avoir cette comp sur leurs heavy ( surtout en is3)


 

 " Soyez polis envers tous, mais intimes envers peu; et choisissez- les bien avant de leurs faire confiance."                                                                                                    George Washington                                                                                                             

 

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abhiop741 #4 Posted 18 June 2016 - 02:44 PM

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View PostChePermann, on 18 June 2016 - 03:00 PM, said:

il y as plusieurs possibilités a ton -100 sur l is3 , primo le point de contact est au niveau des chennilles ce qui est bcp moins efficace que dans la caisse ou secondo l is3 avait lui aussi la compétence belier ce qui diminue fortement les degats de ramming.

Je penche pour la 2em vu qu aujourd hui la plupart des joueurs doivent avoir cette comp sur leurs heavy ( surtout en is3)

 

Pas impossible mais c'était juste un exemple. En règle générale je suis à chaque fois déçu, depuis quelques mois, du ramming effectué par des chars très lourds mais pas rapides. Et les manœuvres après coup  de vouloir reculer pour reporter un coup sont encore pires. En revanche pas de souci avec un char moyen pour mettre ainsi hors d'état de nuire un char léger. La vitesse semble jouer plus de rôle qu'avant et l'efficacité du ramming par les mastodontes genre KV-5, KV-4 ou même Maus semble de l'histoire ancienne (sauf si un char moyen léger et assez bête pour foncer dessus !).
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ChePermann #5 Posted 18 June 2016 - 05:09 PM

    First lieutenant

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Du coup WG a peut etre revue le calcul de degat mais en effet c est vraiment dommage pour le kv5 qui etait soi disant tres bon en ramming.

 

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WILDPAT 1969 #6 Posted 18 June 2016 - 05:28 PM

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Je pense que  beaucoup de joueurs ont maintenant la compétence bélier, il faut donc calculer les angles de péné (dans le luc) ainsi que la partie que nous faisons rentrer dans l'autre (la pointe).

OWS OutlawS------------------------ ----------------->

Que puis je faire avec mon char pour etre utile a la victoire de mon équipe ?

 

 



TotoMisanthrope #7 Posted 18 June 2016 - 05:32 PM

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C'est très salasse, dis donc ! :trollface:

WILDPAT 1969 #8 Posted 18 June 2016 - 05:35 PM

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J'en ai marre de vos reflexions je quitte le forum ! De mon plein gré !

:trollface:


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Que puis je faire avec mon char pour etre utile a la victoire de mon équipe ?

 

 



Krakvar #9 Posted 18 June 2016 - 06:50 PM

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Ce n'est pas sale voyons.

Tout n'est que pénétration dans ce jeu :D

 

Ceci dit, je pense que le raming n'a pas été nerf, en low tiers là où beaucoup d'équipages n'ont pas la compétence béliers ont peut toujours faire des trucs moches. (un excelsior lancé en pleine vitesse par ex).



abhiop741 #10 Posted 18 June 2016 - 08:59 PM

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Finalement ce doit être moi qui voit des belettes. Là avec mon KV-5 sur Plage sereine, je viens de mettre un 173 de ramming à plat à un IS-3 immobilisé et mieux même en me lançant dans une petite pente -269 de dégât à un autre IS-3 qui a de plus la mauvaise idée d'avancer au lieu de reculer. Comme il était déjà bien endommagé cela a fait un joli boum.

A part cela le KV-5 est vraiment efficace contre les IS-3 (deux détruits dans cette partie) car avec le canon plus haut on peut tirer vers le bas contre les plaques de blindage supérieur de l'IS-3 ce qui réduit le blindage effectif !


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WILDPAT 1969 #11 Posted 19 June 2016 - 01:42 PM

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Ils ont vraiment un cerveau d'huitre, se faire défoncer en IS3 par un KV5....... profites rammes les

OWS OutlawS------------------------ ----------------->

Que puis je faire avec mon char pour etre utile a la victoire de mon équipe ?

 

 



Fr_KePLeR_Fr #12 Posted 19 June 2016 - 02:23 PM

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View Postabhiop741, on 18 June 2016 - 01:25 PM, said:

C'est mon impression ou les dégâts par ramming ont été méchamment réduits ? Mes derniers essais de ramming avec mon KV-5 pourtant équipé de la compétence bélier et d'un filet ont été tout sauf impressionnantes. Bon j'allais pas très vite, mais mettre 100 points de dégâts à un IS-3 cela est tout sauf impressionnant !

Les "pleureuses" seraient-elles passées par là et Wargaming aurait-il discrètement réduit les dégâts par ramming ? Cela serait idiot car on s'expose souvent pour porter des coups ainsi et là le jeu n'en vaut plus la chandelle. Le ramming a grande vitesse semble en revanche toujours efficace, mais pas celui qui met en oeuvre des chars lents.

Merci pour vos retour sur cette question !

 

peut être avait il un revêtement anti éclat... moi perso la moyenne de mes bélier avec mon tiger 2 et de 250 à pleine vitesse sur du plat, sur cote j'ai fait des pointes à 300 de dmg, et 20 à 30 quand je fais du marche avant marche et arrière sur l'ennemie, j'ai la compétence bêlier, as du volant, et tout terrain + grand revetement , j'attaque toujours entre 30 et 40°, sur la face avant de l'ennemie ou parrallèle au flanc de l'ennemie pour évité de déchenié.

voilà si çà peut vous aider...car je peux pas certifié que çà été nerfer,mais ce que je peut dire c'est que les compétences peuvent vachement influencé le résultat, ainsi que la classe du char et la trajectoire de l'ennemie, l'angle de l'impacte et surtout le facteur majeur, la masse du chars.

 

PS:je suis un fan du bêlier et je possède TIger 2 et IS 3, mais le russe n'est pas du tout à l'aise pour çà, je fait beaucoup moins de dmg avec et surtout il m'arrive d'en prendre... à savoir pourquoi?



TotoMisanthrope #13 Posted 19 June 2016 - 04:23 PM

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Le poids : l'IS-3 ne pèse "que" 50t contre 68 pour le Tigre II.

Fr_KePLeR_Fr #14 Posted 19 June 2016 - 04:58 PM

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View PostTotoMisanthrope, on 19 June 2016 - 05:23 PM, said:

Le poids : l'IS-3 ne pèse "que" 50t contre 68 pour le Tigre II.

 

Aah ben tu m'étonne, 18t de plus je comprend maintenant...

TheKitsuneFox #15 Posted 19 June 2016 - 10:42 PM

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Oui l'IS-3 a moins d'épaisseurs de blindage (mais mieux placées/orientées/réparties) donc moins de poids.

 

En revanche j'ai vu il y a quelques semaines encore un Maus repousser un 215b183 jusqu'en bord de carte où, acculé, le 215b183 a simplement explosé. C'était dans le coin en bas à gauche de Frontières de l'Empire.

C'était marrant à voir.



WILDPAT 1969 #16 Posted 20 June 2016 - 04:09 PM

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He ben ! Il a eu de la chance que pas prendre un -2000 a bout portant.

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Que puis je faire avec mon char pour etre utile a la victoire de mon équipe ?

 

 



TheKitsuneFox #17 Posted 20 June 2016 - 05:30 PM

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Le 183 avait raté son tir (bounce) et le temps de recharger bin... Scrouic. :D


CafeMath72 #18 Posted 27 June 2016 - 07:15 PM

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Je viens de mettre -500 à un IS8 avec mon E-75 qui n'a pas la compétence bélier, un bon bélier pleine face, et j'ai rien pris. j'ai pas l'impression que cela soit moins efficace

 

 





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