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Pourquoi y a-t-il différente stats sur la pénétration et les dégâts ?


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8 replies to this topic

Electron_2306 #1 Posted 27 June 2016 - 12:02 PM

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Comme vous avez pu le voir au titre, je me demandais que signifiait les différentes stats d'un canon sur la pénétration et les dégâts.

Au début je croyais que c'était avant/flancs/arrière mais je suis tombé sur des canons qui n'avaient que 2 stats : .../...

Merci d'avance pour vos réponses.



alexlb99 #2 Posted 27 June 2016 - 12:10 PM

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N'a dépend des munition.

Généralement c'est:

AP/APCR/HE

L'AP est la standard, pénétration moyenne , dégâts classiques

APCR ou HEAT (ça dépend) plus de pénétration et dégâts classiques

HE: moins de pénétration mais plus de dégâts.

Certains canon n'en ont que 2, ça peut être généralement des artys


«On ne fait pas de grands pas en avant sans de grands coups de pieds dans le derrière» alexlb99

 

TheKitsuneFox #3 Posted 27 June 2016 - 10:07 PM

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J'ajoute quelques éléments de langage :
La première valeur est pour les obus standard.
La seconde pour les obus premiums (ou "golds" vu qu'au début ces obus n'étaient achetable qu'avec de l'or, donc des euros, mais c'est plus le cas maintenant).
La troisième pour les obus explosifs.

Généralement les obus premium ont une meilleure pénétration que les obus standard mais leur coût exorbitant en silver (argent du jeu) fait qu'il est déconseillé d'en utiliser à outrance si on veut gagner de l'argent en fin de partie.
Les obus explosifs quand à eux ont généralement une faible valeur de pénétration mais font des dégâts considérables s'ils passent le blindage. On les utilise aussi sur des cibles fortement blindées pour quand même infliger quelques points de dégâts et éventuellement endommager/blesser des éléments ou membres d'équipage.
Voilà :)


Makafushigi #4 Posted 28 June 2016 - 08:56 PM

    Captain

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Il est à noter que les valeurs indiquées sont données pour une distance de tir à 100 mètres !

 

Ce qui signifie qu'à une distance de tir inférieure à 100 mètres, la pénétration des obus est plus forte, et à contrario, plus la distance de tir est grande, plus faible est la pénétration des obus.

 

Ensuite, il ne faut pas oublier que chaque type d'obus possède ses propres caractéristiques, qui sont les suivantes :

 

Les AP (Armor Piercing): 

Ces obus sont les obus de base de beaucoup de chars. Il sont assez simple à comprendre *pénétration = dégâts / pas pénétration = pas de dégâts * 
[ATTENTION] Les obus AP perdent de leur puissance de pénétration en fonction de la distance à partir de 100m !]
 
-Les obus AP réduise de 5° l'angle de l'impact grâce à la normalisation
-Les obus AP ne splash pas
-Les dégâts des obus AP ne tient pas compte de l'épaisseur du blindage. (Que vous pénétrez 10mm ou 200mm de blindage, vous aurez la même moyenne de dégâts)
-Les obus AP n'ont pas de ''bonus de dégâts''  concernant les dégâts critiques

 

Les APCR (Armor Piercing Composite Rigid):  

Ils sont très similaires aux obus AP,les seules ''grandes différences'' sont : 

Les APCR ont une vitesse plus rapide que les AP
Les APCR ont une meilleure pénétration que les AP
Les APCR sont MOINS efficace contre un blindage incliné (Ceci est vraiment minime)
Les APCR perdent  ENCORE plus leurs potentiels de pénétration selon la distance  

En résumé, les APCR sont un les ''super-AP'', et la seule chose qui vous empêchera de les utiliser sera votre banque ! 

 

Les HE (High Explosive):

Les HE ont vraiment un fonctionnement différent des obus AP/APCR. 
Si l'obus HE pénètre le blindage, les dégâts moyens de l'obus seront appliqués (aucune réduction de dégât)
Si l'obus ne pénètre pas, l'obus explosera sur le blindage du char, et 50% des dégâts seront perdus dans les airs (Il y aura donc une chance d'endommager un composant situé à l'extérieur du blindage du char ennemi . Les 50% restants vont se disperser dans la plaque de blindage, et donc pour chaque mm de blindage rencontré, quelques % de dégâts seront perdus !  
Aussi, les HE sont dépendant du calibre de votre canon, plus le canon est gros, plus les chances d'infliger des dégâts sont grandes ! 

Les HE sont inefficace face des blindages espacés 
Les HE sont très efficace contre des char faiblement blindés 
Les HE ont un bonus de dégât pour les modules et équipages comparé aux AP/APCR
Les HE font des dégâts de ''splash'' en fonction de leurs rayons d'explosion 
Les HE ne perdent pas de puissance de pénétration en fonction de la distance

 

Les HEAT (High Explosive Anti-Tank):

Attention, ces obus n'ont rien avoir avec les HE ! Ils fonctionnent comme un obus AP, * pénétration = dégâts / pas de pénétration = pas de dégâts *
Ils ont une très grande force de pénétration, mais face à  du blindage espacés, ils sont quasi inefficace ! 

-Les HEAT sont inefficace face des blindages espacés 
-Les HEAT ne perdent pas de puissance de pénétration en fonction de la distance
-Les HEAT ont un très gros potentiel de pénétration face à un blindage ''simple''
-Les HEAT n'utilise pas le système de la normalisation, donc légèrement moins efficace face à un blindage incliné 
-Les HEAT ne splash pas
-Les HEAT n'ont pas de bonus d'endommager les équipement ou équipages


Les HESH (High Explosive Squash Head) :

 Ces obus sont comparable à un ''super-HE'' (Un obus HE, avec une très gros puissance de pénétration) . 
S'il pénètre, dégâts maximum. Si pas de pénétration, fonctionne exactement comme un HE

Les HESH sont inefficace face des blindages espacés
Les HESH ne perdent pas de puissance de pénétration en fonction de la distance
Les HESH splash 
Les HESH ont un bonus de dégât pour les modules et équipages comparé aux AP/APCR

 



TotoMisanthrope #5 Posted 28 June 2016 - 09:31 PM

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Excellent, Maka ! Un post à conserver précieusement. :great:

Makafushigi #6 Posted 28 June 2016 - 09:45 PM

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View PostTotoMisanthrope, on 28 June 2016 - 09:31 PM, said:

Excellent, Maka ! Un post à conserver précieusement. :great:

 

Merci Toto, mais je n'ai fait qu'un copier-collé d'un post existant sur le forum PC, que j'ai trouvé donc très instructif. ;)

TotoMisanthrope #7 Posted 28 June 2016 - 09:57 PM

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Mince... Le mythe s'écroule. :trollface:

Makafushigi #8 Posted 28 June 2016 - 10:06 PM

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Mais la vérité demeure. :izmena:

jerdoc1973 #9 Posted 30 June 2016 - 11:30 AM

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Super explication ! Merci ! :)

Le fair-play, tout le fair-play, rien que le fair-play...





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