Jump to content


Strzały przez ściany


  • Please log in to reply
12 replies to this topic

gjacek #1 Posted 24 March 2017 - 11:25 AM

    Captain

  • Players
  • 26985 battles
  • 1,661
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014

Na Himelsdorfie ściana działa jak krzaki. Osłania, ale pociski przez nią przechodzą.


PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


T HOUND T #2 Posted 24 March 2017 - 12:18 PM

    Community Contributor

  • Community Contributor
  • 7222 battles
  • 498
  • [1PAD]
  • Member since:
    02-04-2016
Jest wiele takich miejsc gdzie jest niby fizycznie ściana, ale tak ogólnie to tylko tekstura a murek czy ściana nie jest fizyczna do końca. Ze skałkami też tak jest.

Linked BBCode

 

gjacek #3 Posted 24 March 2017 - 12:31 PM

    Captain

  • Players
  • 26985 battles
  • 1,661
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014

Być może. Ale skoro mamy zgłaszać błędy i trafiło mi sie takie coś to wrzucam.

No chyba ze this is not a bug it's a feature


PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


T HOUND T #4 Posted 25 March 2017 - 02:53 PM

    Community Contributor

  • Community Contributor
  • 7222 battles
  • 498
  • [1PAD]
  • Member since:
    02-04-2016

View Postgjacek, on 24 March 2017 - 12:31 PM, said:

Być może. Ale skoro mamy zgłaszać błędy i trafiło mi sie takie coś to wrzucam.

No chyba ze this is not a bug it's a feature

 

Nie no ok,bardzo dobrze, tylko nie wiem czy nie lepiej by było wysłać to do technicznego supportu powiedzmy angielskiego.

Linked BBCode

 

PawelGold1 #5 Posted 25 March 2017 - 08:03 PM

    Captain

  • Players
  • 29940 battles
  • 1,680
  • Member since:
    03-14-2014

Mapa składa sie z wielu warstw.

Jedna to ozdóbki graficzne - tekstury.

Druga to powierzchnie nieprzebijalne "twarde" po ktorych można jeździć.

Obie warstwy powinny do siebie idealnie pasować, ale czasem sie rozjezdzają.


Jesteśmy Borg. Opór jest bezcelowy.

 


bebul691 #6 Posted 03 April 2017 - 04:52 PM

    Corporal

  • Players
  • 4486 battles
  • 46
  • [303]
  • Member since:
    03-10-2016

To ja się podepnę pod ten temat by nie zaśmiecać forum a nie potrafię zaleź takiego wątku(jeśli jest to przepraszam). Teraz do mojego tematu chodzi mi o pociski widmo AMXem 12t 5 pocisków sobie przeleciało przez drugiego AMXa 12t poniżej link do filmiku.



T HOUND T #7 Posted 05 April 2017 - 12:04 PM

    Community Contributor

  • Community Contributor
  • 7222 battles
  • 498
  • [1PAD]
  • Member since:
    02-04-2016
bebul, tym filmem pobiłeś wszystkich, a ja myślałem że widziałem wszystko, teraz nawet nie można mówić o opóźnieniu serwera, bo może się to zdarzyć z jednym pociskiem ale nie z 5! :facepalm:

Linked BBCode

 

T HOUND T #8 Posted 18 April 2017 - 11:12 AM

    Community Contributor

  • Community Contributor
  • 7222 battles
  • 498
  • [1PAD]
  • Member since:
    02-04-2016
Przez ściany przechodzi, ale w takim wypadku nie :D
http://xboxdvr.com/g.../video/29795002

Co mnie wykryło i jakim sposobem?
http://xboxdvr.com/g.../video/29795057

Hmmmm nie wiem jak to możliwe ale widać chyba nowa balistyka będzie bo nie wiem jak może pocisk wejść w płaszczynę a słyszymy dźwięk rykoszetu.
http://xboxdvr.com/g.../video/29795110

Linked BBCode

 

hincul PL #9 Posted 18 April 2017 - 11:26 AM

    Major

  • Community Contributor
  • 33823 battles
  • 4,425
  • [PTA]
  • Member since:
    03-20-2014

1.Przestrzenie między budynkami nie sa dopracowane,często tak jest tez jak masz rynne i kawałek sciany i juz jest lipa nie dasz rady oddać strzału przez takie miejsca,tak samo widać jest tutaj,choc mozna to tez wykorzystać do osłony.

2.To był ten HT byłes bardzo blisko niego,to ze grasz pojazdem bez wieży nie zwracasz uwagi na boki i potem hellooo :) 

Posted Image

 

3.Dostałeś w policzek z tego co widać i dlatego rykoszet,a i do E3 nie celujemy w cyka bo go nie przebijesz to nie E4.



gjacek #10 Posted 18 April 2017 - 11:46 AM

    Captain

  • Players
  • 26985 battles
  • 1,661
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014

No to jeszcze coś - ISU 152 z niesamowitym camo. Niewidoczne dopóki nie strzeli.


PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


T HOUND T #11 Posted 19 April 2017 - 08:13 AM

    Community Contributor

  • Community Contributor
  • 7222 battles
  • 498
  • [1PAD]
  • Member since:
    02-04-2016

Block Quote

 3.Dostałeś w policzek z tego co widać i dlatego rykoszet,a i do E3 nie celujemy w cyka bo go nie przebijesz to nie E4.

 

Nie do końca, wiele razy mi się udało przebić w cyca, nie wspominam nawet ile razy mnie tam przebili.

Block Quote

 2.To był ten HT byłes bardzo blisko niego,to ze grasz pojazdem bez wieży nie zwracasz uwagi na boki i potem hellooo

 Specjalnie nagrałem żeby właśnie mapkę pokazać, stojąc w tamtym miejscu medem nie jestem w stanie wykryć tutaj nikogo, on był tam głębiej za górką. Aby mnie wykrył musiał by się wychylić, na zasadzie takiej jak pokazane jest w filmie o systemie spotowania.


Linked BBCode

 

Thra5her 90 #12 Posted 19 April 2017 - 10:11 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 7989 battles
  • 515
  • Member since:
    11-06-2015
Jako wartą uwagę dodam że jak ktoś chce pociskiem HEAT, HESH, HE strzelać przez znisczalne murki (np. mapka Port) to żeby się nie rozczarowal bo te pociski wybuchną przy zetknięciu z murkiem, nie na przeciwniku.

Czarny Kocur #13 Posted 19 April 2017 - 05:19 PM

    Captain

  • Players
  • 16961 battles
  • 1,546
  • [HUWDU]
  • Member since:
    11-30-2014
Że też was jeszcze dziwią takie sytuacje :) Przecież to jest World of RNG :D RNG panuje i przy losowaniu do bitwy, i przy spotowaniu i przy kamuflażu i przy obrażeniach... do tego stopnia, że wiesz o tym że pierwszy strzał mimo czerwonego celownika nie wejdzie, a drugi i trzeci to już pół na pół :) HT cię wyspotuje wcześniej niż ty go w MT czy LT :)

HUWDU - WoT XBox Clan - dowódca
Clan motto: "Takich dwóch, jak nas trzech, to nie ma ani jednego"

Garaż - Czołgowiskiem zwany:




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users