Jump to content


Grille 15

grille 15 niszczyciele td

  • This topic is locked This topic is locked
33 replies to this topic

sccorp84 #1 Posted 11 April 2017 - 05:42 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 16330 battles
  • 595
  • [RSPCT]
  • Member since:
    12-05-2015

 

Garage: X - Superconqueror, T-100 LT, Sheridan, Waffentrager auf E100; IX - T-54 ltwt, Waffentrager auf Pz.IV, Conqueror, AMX 13 90; VIII - UDES 03, LTTB, T-34Rhm.-Borsig Waffentrager, Jagdtiger 8.8, T-32, King Tiger, Rheinmetall Skorpion G, Chrysler KVII - E25, T29, T71E1 Lycan, Tiger 131; VI - T37, T-50-2, PudelMT25, Kaiju O-ICromwell B, Hellcat, T-34-85 RUDY, T-150, Sherman Fury; V - Pz.Kpfw. V/IV, Churchill III, KV-1 Captured, KV-1; IV - Honor T-28E F30Pz.Kpfw.B2 740(f)Vanquisher Sentinel AC1, Valentine IIIII - Pz.Kpfw. T15Pz.Kpfw. S35 739 (f), Sexton I, FCM 36Pak40, Blitzen MTLS, Grosstraktor-Krupp, M22 Locust-PS; II - TKS, Ashigaru Te-KeTomte L-60T1E6-PS


lugburza #2 Posted 11 April 2017 - 06:06 AM

    Captain

  • Players
  • 21758 battles
  • 1,797
  • [-WTH-]
  • Member since:
    02-13-2014
Jestem w 95% pewien że dostaniemy osłabioną wersję Grilla. Przydałoby się od razu info/filmik jak ten czołg po rebalansie się prezentuje.

 Szukasz dobrego klanu na XO? Napisz do mnie.

 Twitch

 


Call_Me_cICHymAN #3 Posted 11 April 2017 - 06:30 AM

    Sergeant

  • Players
  • 39245 battles
  • 199
  • [YOLLO]
  • Member since:
    01-28-2016

View Postlugburza, on 11 April 2017 - 07:06 AM, said:

Jestem w 95% pewien że dostaniemy osłabioną wersję Grilla. Przydałoby się od razu info/filmik jak ten czołg po rebalansie się prezentuje.

 

100%
Spoiler

vedder7 #4 Posted 11 April 2017 - 06:36 AM

    Staff sergeant

  • Players
  • 39261 battles
  • 304
  • Member since:
    12-06-2015
Widzę że nasza wersja ma mieć szybszy przeładunek 3,64 na minutę a wersja pc ma obecnie 3,48. Reszta trudno stwierdzić.

hincul PL #5 Posted 14 April 2017 - 09:48 AM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55702 battles
  • 5,282
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014

No i zaczynamy grilowanie :)

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Posted Image

 

 

a tyle potrzeba expa na niego aby odblokować 

Posted Image



BULBULATOR007 #6 Posted 14 April 2017 - 03:35 PM

    Corporal

  • Players
  • 16358 battles
  • 21
  • [HEAVY]
  • Member since:
    11-03-2015
Witam,jeszcze arty do kompletu brakuje

hincul PL #7 Posted 14 April 2017 - 03:54 PM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55702 battles
  • 5,282
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014

View PostBULBULATOR007, on 14 April 2017 - 03:35 PM, said:

Witam,jeszcze arty do kompletu brakuje

 

Arta to zło :) blee

hincul PL #8 Posted 17 April 2017 - 07:10 PM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55702 battles
  • 5,282
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014


hincul PL #9 Posted 19 April 2017 - 03:19 PM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55702 battles
  • 5,282
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014


Thra5her 90 #10 Posted 19 April 2017 - 05:35 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 11152 battles
  • 820
  • Member since:
    11-06-2015
Mierzyłem ile przy pełnym rozjechaniu celownika do pełnego jego skupienia jest czasu wyszło ok. 2,4 s. Pojazd musi mieć duże rozrzuty przy obracaniu wieżą i kadłubem. Kółeczko końcowe wydaje mi się odrobine mniejsze niż na FV 215b i porównywalne do WT E100. Jeśli stojąc nieruchomo, nie obracając wieżą to wtedy celowanie trwa te 1,5 s.

hincul PL #11 Posted 19 April 2017 - 05:44 PM

    Major

  • WoTC Online Contributor
  • 55702 battles
  • 5,282
  • [-WTH-]
  • Member since:
    03-20-2014
Chyba nie ma pojazdu  w grze gdzie ma mniejsze kółeczko od FV215b to jest laser i chirurgiczna precyzja.

lugburza #12 Posted 20 April 2017 - 07:32 AM

    Captain

  • Players
  • 21758 battles
  • 1,797
  • [-WTH-]
  • Member since:
    02-13-2014

los hinculos

Co z nim nie tak Grille 15?

 

Odpowiadam na pytanie: Czas celowania to nie wszystko, ważne są także ukryte statystyki prowadzenia działa, których WG nie podaje.

 

Posted Image

 

Te dla Grille są niestety tragiczne, a wszystko po to by czołg nie skupiał w mrugnięciu oka. WG nazywa to balansem. Było zapytać na forum, oszczędziłbym Ci zbędnej roboty i rozkminy ;]


 Szukasz dobrego klanu na XO? Napisz do mnie.

 Twitch

 


Call_Me_cICHymAN #13 Posted 20 April 2017 - 08:00 AM

    Sergeant

  • Players
  • 39245 battles
  • 199
  • [YOLLO]
  • Member since:
    01-28-2016

View Postlugburza, on 20 April 2017 - 08:32 AM, said:

 

Odpowiadam na pytanie: Czas celowania to nie wszystko, ważne są także ukryte statystyki prowadzenia działa, których WG nie podaje.

 

Posted Image

 

Te dla Grille są niestety tragiczne, a wszystko po to by czołg nie skupiał w mrugnięciu oka. WG nazywa to balansem. Było zapytać na forum, oszczędziłbym Ci zbędnej roboty i rozkminy ;]

 

A jaką masz pewność że to odnosi się do konsol ? Na konsoli depresja jest 8 a tu 7 więc myślę że jest to z PC. 
Spoiler

lugburza #14 Posted 20 April 2017 - 08:05 AM

    Captain

  • Players
  • 21758 battles
  • 1,797
  • [-WTH-]
  • Member since:
    02-13-2014
Znajdź mi proszę ukryte staty w wersji dla Konsol to Ci browara postawię. Oczywiście że z PC. 

 Szukasz dobrego klanu na XO? Napisz do mnie.

 Twitch

 


Grisza2000 #15 Posted 20 April 2017 - 08:07 AM

    Major

  • Players
  • 18624 battles
  • 2,487
  • Member since:
    03-15-2014
Jeśli chodzi o zasadę działania, to nie ma znaczenia. Również na konsolach rzeczywisty czas skupiania = czas skupiania według statystyk + czas zniwelowania efektu rozjechania celownika wynikającego z jazdy, obrotu lub obrotu wieży. Stąd też zresztą w pojazdach poruszających się znacznie efektywniejsze jest używanie stabilizatora pionowego (dającego mniejsze kółko wyjściowe) niż systemu celowania (działającego dopiero po zatrzymaniu).

 

Shame on you WG for what you did to EU-Forums!


Grisza2000 #16 Posted 20 April 2017 - 08:09 AM

    Major

  • Players
  • 18624 battles
  • 2,487
  • Member since:
    03-15-2014

View Postlugburza, on 20 April 2017 - 09:05 AM, said:

Znajdź mi proszę ukryte staty w wersji dla Konsol to Ci browara postawię. Oczywiście że z PC. 

 

Częściowo są podawane w patch notes przy zmianach w pojazdach.

 

Shame on you WG for what you did to EU-Forums!


Call_Me_cICHymAN #17 Posted 20 April 2017 - 08:09 AM

    Sergeant

  • Players
  • 39245 battles
  • 199
  • [YOLLO]
  • Member since:
    01-28-2016
Zgadzam się w 100% że coś jest na rzeczy , ale za te cyferki nie dałbym nawet malutkiego paluszka sobie obciąć :D. Zaprzyjaźnione wiewiórki donoszą , że nad wersją PS4 i XBOX pracuje całkiem inna ekipa niż na PC i mają powiedzmy "wolną rękę", ale tak jak napisałem na początku coś w tym jest i tu Masz rację.
Spoiler

lugburza #18 Posted 20 April 2017 - 08:18 AM

    Captain

  • Players
  • 21758 battles
  • 1,797
  • [-WTH-]
  • Member since:
    02-13-2014

Maja na tyle wolną rękę, że nie usuwają wszystkich czołgów tak jak na PC, mogą dodawać nowe i trzymać stare, nieznerfione statystyki na czołgach. 

Nie zajmują się balansowaniem absolutnie wszystkich pojazdów od zera, trzon (wszystkie?) statystyk biorą z wersji PC i mogą co najwyżej nieznacznie poprawić/osłabić jakieś konkretne.

 

Pierwszy z brzegu przykład: nerf TD'ków (zasięg widzenia, kamo po strzale). Przyszedł on do nas po nerfie PC'towym (ale hej, WG twierdzi że PC i Xbox zarządzane są zupełnie inaczej). Jedyna różnica ma konsolach to taka, że 150mm na X tierach wciąż klepią po 850, podczas gdy na PC zmalało to do poziomu Grille 15, czyli 750 dmg. 

 

 


 Szukasz dobrego klanu na XO? Napisz do mnie.

 Twitch

 


Call_Me_cICHymAN #19 Posted 20 April 2017 - 08:31 AM

    Sergeant

  • Players
  • 39245 battles
  • 199
  • [YOLLO]
  • Member since:
    01-28-2016
Będę dalej obalał Twoją teorię :teethhappy: Prędkość przelotowa pocisku AP: konsola 1350 m/s - PC 1200 m/s (http://tanks.gg/tank/grille-15) , strzały na min: konsola 3,64 - PC 3,48 i gdzie tu trzon ? :teethhappy:
Spoiler

lugburza #20 Posted 20 April 2017 - 08:49 AM

    Captain

  • Players
  • 21758 battles
  • 1,797
  • [-WTH-]
  • Member since:
    02-13-2014

Psze bardzo, WoT PC, Wersja 9.17 - Grill przed nerfem:

 

Spoiler

 

To co my aktualnie mamy, to hybryda pomiędzy 9.17 a 9.17.1 Konsolowy Grill stracił min 900 konny silnik, zachował natomiast szybkostrzelność, prędkość pocisku i depresję armaty. Nie mam jak tego sprawdzić, ale prawie pewien jestem, że wraz ze słabszym silnikiem także prędkość cofania spadła z 20 do 15 km/h.

 

Obalać sobie możesz próbować. Póki nie dokopiesz się do ukrytych statystyk wersji konsolowej, póty jedyne co nam zostaje do posiłkować się danymi z PC. 


Edited by lugburza, 20 April 2017 - 08:50 AM.

 Szukasz dobrego klanu na XO? Napisz do mnie.

 Twitch

 






Also tagged with grille 15, niszczyciele, td

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users