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Mode d'emploi de l'artillerie


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33 replies to this topic

TotoMisanthrope #21 Posted 20 August 2014 - 12:32 PM

    Major

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OK, je vois. :wink:

 

Et toi qui es un pro de l'arty, peux-tu me dire à partir de quel niveau les véhicules américains commencent-ils à faire le fameux "splash" qui permet de toucher un ennemi même lorsque le tir tombe juste à côté ?

Parce que c'est frustrant de ne voir aucun dégât effectué quand le tir tombe à 2 mètres de la cible...


Edited by TotoMisanthrope, 20 August 2014 - 12:36 PM.


OwnZteenZ #22 Posted 20 August 2014 - 02:58 PM

    First lieutenant

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la m12 full commence a piquer légèrement , la m53/55 a un bon splash a 5m pas plus

t-92 pas encore tiré de gold qui a fait mal mais les obus explo standards en fait on un cercle de dégats étendu jusqu'a environ 8-10m

mais le mieux c'est de frapper de plein fouet ^^


http://collectiongalland.blogspot.fr/

 


TotoMisanthrope #23 Posted 20 August 2014 - 09:43 PM

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Bien sûr ! Merci. :happy:

neo35830 #24 Posted 27 September 2014 - 09:02 AM

    Corporal

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on a du plaisir avec l'artillerie quand vous etes couverts par des alliés... si vous vous retrouvez seul.... vous durez pas longtemps alors que bien des fois on fait appel à l'artillerie, on est bien content de les avoir... somme toutes, j'ai un ratio de 60% avec mon artileerie et je cartonne !! donc couvrez vos artilleurs, ils font du bon boulot !

 



alexlb99 #25 Posted 27 September 2014 - 11:36 AM

    Major

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Tout à fait d accord!

Y a une semaine j étais avec dread sur baie du pêcheur, il restait un tiger II (moi) un at15 (dreadlocks) et une arti,en face il y avait un panthère 2 un t28 prototype et un isu 152 . J arrive in extremis à sauver notre arti attaqué par le panther 2, puis les deux TD passent à l action. Le isu reste trop statique et il se fait exploser par un tir du M12 puis je dechenille le( t28) sans faire exprès :-P

Et l arti lui met un petit —1000 qui l achève

Cette parti (je trouve ) montre bien l intérêt de protéger les arti, je l ai sauvé, il nous a bien aidé à gagné.


«On ne fait pas de grands pas en avant sans de grands coups de pieds dans le derrière» alexlb99

 

Werzutru #26 Posted 11 April 2015 - 11:38 AM

    Sergeant

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En ce qui me concerne ( j'ai un M55 et un crusader SP), je fait attention à ce que je soit bien à plat.

J'ai remarqué, que quand le char est en pente ou incliné, les tirs sont moins précis.

Peut être que ce n'est pas vrai, mais je les joue comme ça.


3202417_en.png

dreadgnout #27 Posted 11 April 2015 - 12:36 PM

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je joue la M53/55 avec le cue un peut relever si je peut, ces tir font plus souvent mouche, peut être que ces dans ma tète tout sa ^^


 

 

POUR LA WWWAAAAAAAAAAGGGGGHHHH


Werzutru #28 Posted 11 April 2015 - 12:48 PM

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Dread, souvent, tout est dans la tête ! 

Mais vu tes stats est les miennes, ta tête marche peut être mieux que la mienne ! ^^


3202417_en.png

TheReaLMof0 #29 Posted 11 April 2015 - 01:37 PM

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View Postdreadgnout, on 11 April 2015 - 12:36 PM, said:

je joue la M53/55 avec le cue un peut relever si je peut, ces tir font plus souvent mouche, peut être que ces dans ma tète tout sa ^^

 

non ça rend ton tir un peu plus tendu c'est pas que dans la tête :)

 

en tout cas ces derniers temps ça devient impossible de jouer tranquillement en artillerie , soit ça counter , soit un light te rush comme un abruti quitte a crever 30 sec plus tard

ou alors le gros noob qui n'a rien fait de sa partie en ligne rouge veut charogner un kill facile ...


pour les curieux , qu'est-ce qu'un mofo ? : http://fr.urbandictionary.com/define.php?term=mofo

 

 


alexlb99 #30 Posted 11 April 2015 - 02:46 PM

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Je me demande bien quel saligot peux counter c est dégoûtant! :hiding:


«On ne fait pas de grands pas en avant sans de grands coups de pieds dans le derrière» alexlb99

 

FanDorJip #31 Posted 11 April 2015 - 03:39 PM

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View Postalexlb99, on 11 April 2015 - 02:46 PM, said:

Je me demande bien quel saligot peux counter c est dégoûtant! :hiding:

lol c vrai que c dégueulasse... mais je le fais dés que j'en ai l'occasion car je préfère la détruire que de la subir et on joue plus tranquille aprés :D .

 

Les seuls moments où je m'abstien c en fin de partie où la gagne est imminente et que le collégue rouge se fait spotter quasi encercler... un peu de pitié.. et surtout je deteste qu'on me le fasse! :angry:

 

Pour pas me faire avoir j'attend toujours un peu que la bataille se dessine avant mon premier tir et je bouge trés souvent entre chaque obus même si je dois perdre un peu la cible de vue... mais tout ca est surement plus facile avec une arti FR...



alexlb99 #32 Posted 11 April 2015 - 05:03 PM

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Je dis ça car hier , en peloton de 3 arty, j ai fait de la contre batterie et comme j en ai tué une , ceux d'en face ont fait la même chose XD et mes collègues étaient pas content (même si ils sont pas mort XD)

«On ne fait pas de grands pas en avant sans de grands coups de pieds dans le derrière» alexlb99

 

TheReaLMof0 #33 Posted 11 April 2015 - 06:03 PM

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counter quand il y a plus de 2 artilleries je peux comprendre , après quand y'en a deux ou moins c'est juste chercher a gratter un kill , et quand c'est comqieu c'est que tu counter un gars qui ne fait QUE de la counter x)

ça m'est arrivé de me faire counter par une t-92 sur malinovka (une seule artillerie de chaque côté;) le gars préfère manger 43 sec de reload et risquer de foirer son tir alors que son engin tape a 800 en moyenne , enfin bref y'en a sur WoT tu les trouvera nulle part ailleurs même sur GTA online :D


pour les curieux , qu'est-ce qu'un mofo ? : http://fr.urbandictionary.com/define.php?term=mofo

 

 


TaxiKnight #34 Posted 27 April 2015 - 06:44 PM

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Perso je joue souvent en artillerie et c vrai que trop souvent on as aucune defense et c bien dommage car comme il est dit plus haut il mes souvent arrivé de sauvé ke cul des roulants 




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