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Mapas eliminados


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27 replies to this topic

TRIANAFC #21 Posted 22 September 2017 - 06:16 PM

    Sergeant

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Sres de wargaming. Se puede saber cuándo leches vais a dar una noticia con respecto a la cantidad tremenda de mapas que faltan en el juego?.
A ver si os dignais a contestar. Que sólo estáis aquí para eliminar comentarios.

SrK Johny #22 Posted 22 September 2017 - 09:07 PM

    Captain

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Ya dijeron hace tiempo que los estaban tocando porque pesaban mucho en el juego

TRIANAFC #23 Posted 16 October 2017 - 10:35 AM

    Sergeant

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Tú lo has dicho, hace tiempo.
Queremos que nos digan como va la cosa

PATRICK MUSHIBU #24 Posted 18 October 2017 - 02:09 AM

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Madre mía con la nueva actualización 4.1 esto va de mar en peor ...la rotación de mapas es lamentable los nuevos mapas ni se ven...y se repiten algunos hasta la saciedad..

Ha ver si nos dan una noticia de cuando vuelve el resto de mapas que han quitado y meter de una vez Fiordos que se hecha en falta.



Sammael85 #25 Posted 18 October 2017 - 03:13 AM

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Al parecer, según el staff del foro inglés, Ruinberg normal (que hace EONES que no le sale a nadie incluido servidor, solo variantes Guerra e Invierno) está fuera de rotación debido a problemas de renderizado en PS4, arrojando un poco de luz por donde pueden ir los tiros.

Ahora, los guijarros flotantes de Redshire NUNCA dejarán de aparecer, y la cantidad de pifias que se han visto desde la implementación de la 4.1 hace que me dé la impresión de que ciertos mapas no los volveremos a ver en MUCHO tiempo...

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PATRICK MUSHIBU #26 Posted 18 October 2017 - 09:21 PM

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Es una pena que quitarán tantísimos mapas y meten algunos y dejan algunas variantes que son una mierda..bien pensé que todos los q faltan cómo eran con mucha vegetación los utilizarían para hacer algo con. Ellos al llegar el otoño pero en fin a ver si se molestan en decir algo..Que aquí con coger los €€€€ de los jugadores ya es más que suficiente.para ellos.

Sammael85 #27 Posted 19 October 2017 - 03:01 AM

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Otra cosa que me trae de cabeza es el rollo que se traen con la vegetación en esta versión. Una de las bazas de la versión PC consiste en que en todos los mapas (al menos los iniciales, antes de cambios) poseían arbustos de diferentes tamaños y espesores para dar cobijo a TODO tanque existente en el juego, y cuando digo TODO tanque, digo TODO TANQUE. Sin excepciones.

Llegas a consola y te encuentras paramos desertizados, mucha hierba insidiosa, mucho arbolito que te tapa la visión y que puedes tirar para usar de cobijo (y para que la artillería te deje como un queso suizo)... Pero arbustos tal cual escasean.

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PATRICK MUSHIBU #28 Posted 19 October 2017 - 03:10 AM

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Total mente de acuerdo ....hay mapas en los que encontrar arbustos válidos para ocultación es una ardua tarea ...hay veces que más que hacer de artillería me dedico a tapar la zona para prepararla...tienen que enviarlo y de una vez por todas dar información de los cambios que se hacen ...en fin a ver qué nos depara...




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