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Sammelsurium diverser aktueller Bugs


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4 replies to this topic

doctordom666 #1 Posted 13 September 2017 - 12:52 PM

    Sergeant

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Mit diesem Tropic sollen einfach nur einmal die Fehler, die euch aktuell im Spiel auffallen, gesammelt werden.

Ich hoffe, das dies auch von unseren Moderatoren gelesen wird und an entsprechende Stelle weitergeleitet wird. 

 

Bitte nur eure bemerkten (oder vermuteten) Bugs aufführen. Keine Diskussionen, Bemerkungen oder sonstige Abschweifungen die nicht zum Thema gehören.

 

Folgendes ist mir (bisher) heute aufgefallen:

- Lakeville; Dicker Max; Schere und Tarnnetz gingen trotz Stillstand mehrmals nicht an

- Weitpark; Knight; Trommelfeuer auf mich obwohl der 6. Sinn nicht an war (Kommandant lebte)

 

Sicherlich gibt es von eurer Seite noch viele andere Bugs zu berichten.

 


Edited by doctordom666, 13 September 2017 - 01:18 PM.


eluv3iti3 #2 Posted 13 September 2017 - 01:03 PM

    First lieutenant

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Fallschaden ist je nach Karte und Position anders.
Beispiel: Auf Pazifikinsel (Krieg) fällt man so ca. 1 Meter und kriegt enorm viel Schaden, auf Klippen oder Bergpass kann man von Klippen aus 10+ Metern höhe springen ohne gross Schaden zu nehmen.

Ich verstehe ja, dass verschiedene Faktoren der Physik auf den verschiedenen Karten anders sind, aber der Fallschaden sollte konstant sein.

Tomekk1985 #3 Posted 13 September 2017 - 01:06 PM

    Major

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View Posteluv3iti3, on 13 September 2017 - 02:03 PM, said:

Fallschaden ist je nach Karte und Position anders.
Beispiel: Auf Pazifikinsel (Krieg) fällt man so ca. 1 Meter und kriegt enorm viel Schaden, auf Klippen oder Bergpass kann man von Klippen aus 10+ Metern höhe springen ohne gross Schaden zu nehmen.

Ich verstehe ja, dass verschiedene Faktoren der Physik auf den verschiedenen Karten anders sind, aber der Fallschaden sollte konstant sein.

 

:great:


WG NA bekommt nix geschissen und bedient nur noch die Casual Solo Spieler... 

 

 


xKingTidusx #4 Posted 13 September 2017 - 05:50 PM

    Captain

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Eher Physik Fail statt Bug, aber viele Karten, z.B. Ardennen haben kleine Hügel auf denen selbst der schnellste Light nicht hoch kommt, diese Positionen sind meist zentral in der Karte und dienen nicht zum Boosten oder "climben", sondern einfach zum weiter fahren.

Auf anderen Karten hingegen kommt man den steilsten Berg ohne große Probleme hoch. 


 

 


bux1303 #5 Posted 14 September 2017 - 04:31 AM

    Staff sergeant

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Find's sowieso ne Frechheit das alle Hügel zum Kletter gesperrt sind. Auf pc kommen die fast überall hoch.





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