Jump to content


Szkolenie załogi

szkolenie załogi umiejetności atuty perki

  • This topic is locked This topic is locked
26 replies to this topic

blackace-PL #1 Posted 13 October 2017 - 05:40 AM

    Private

  • Players
  • 3325 battles
  • 4
  • Member since:
    07-15-2016

Na początku się przywitam bo to mój pierwszy post ale od dłuższego czasu obserwuję społeczność WOT Console.

 

Widzę, że na forum jest paru takich z ciętym językiem i liczę na wyrozumiałość i pomoc, a nie na przeciągnięcie świeżaka po ziemi i danie mu do zrozumienia, żeby zajął się czymś innym a nie gra w WOT skoro nie rozumie. :)

 

Wracając do sedna.

Mam załogę na 100%, no i super. Wybieram sobie zdolność do szkolenia i widzę jak w miarę gry poziom załogi ze 100% opada a rośnie poziom wybranej zdolność.

Czy to oznacza, ze po osiągnięciu zdolności na 100% poziom wyszkolenie załogi opadnie do 0%? 

 

Zwracam się do Was z prośbą o wytłumaczenie mechanizmów szkolenia załóg.

 

 



gjacek #2 Posted 13 October 2017 - 06:06 AM

    Captain

  • Players
  • 31573 battles
  • 1,849
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014
Poziom podstawowy załogi będzie wynosić cały czas 100%. Chyba że przeniesiesz na inny czołg (nie premium) po taniości.
Błędną interpretacje interfejsu obstawiam.

PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


lysteria85 #3 Posted 13 October 2017 - 06:40 AM

    Captain

  • Players
  • 23499 battles
  • 1,307
  • [_NI_]
  • Member since:
    01-12-2017
Poziom przeszkolenia załogi a poziom przeszkolenia umiejętności to dwa różne paski, ten "na górze" ze znaczkiem rodzaju czołgu to poziom przeszkolenia załogi, jeżeli załoga opanowała czołg na 100% to już nie maleje. Ten drugi, z wartością procentową to pasek opanowania aktualnej umiejętności, rośnie w miarę grania wraz ze zdobywanym doświadczeniem (w początkowych fazach koło 1000 expa daje 1% więcej umiejętności). Gdy osiągnie 100% pasek zniknie i pojawi się "+ Dostępna nowa umiejętność" i będziesz mógł wybrać kolejną do szkolenia, jeżeli byś w tym momencie przeniósł załogę do innego czołgu to umiejętność NIE bedzie się rozwijać póki nie osiągniesz znowu 100% opanowania czołgu (pierwszy pasek). Dobrze jest tego pilnować i mądrze przydzielać załogi, najlepiej żeby "nowa" załoga pasowała do poprzedniej (tzn. jeżeli w starym czołgu był dowódca, ładowniczy, radiooperator i kierowca to najlepiej żeby w nowym czołgu też było 4 członków załogi i w takim samym układzie, gdybyś przerzucił ich np. do czołgu w którym jest 5 załogantów: dowódca, DWÓCH ładowniczych, radiooperator i kierowca to załoga będzie się szkolić odpowiednio dłużej w operowaniu tym nowym czołgiem). Dlatego dobrze jest mieć czołg premium z danej nacji ze "standardowym" układem i najlepiej 5cioma załogantami a unikać do szkolenia załóg czołgów z dziwnymi załogami (np. 6 członków załogi albo trzech w którym radiooperator i kierowca to jedna osoba albo nie ma ładowniczego bo jest autoloaderem). Typowy przykład takiego czołgu: IS-3A "Fatherland" - tylko trzech załogantów (nie ma ładowniczego) więc gdybyś zrobił załogę na 8-10 perków na nim a potem przerzucił do "zwykłego" IS-3 to minełyby wieki nim przeszkoliłbyś tego dodatkowego ładowniczego i mógł szkolić kolejne umiejętności. Ale taki KV-2 np. ma aż sześciu załogantów (dwóch ładowniczych) więc po przerzuceniu ich do IS-3 by szybko nauczyli się go obsługiwać i w trymiga byliby gotowi do nauki nowych umiejętności

Edited by lysteria85, 13 October 2017 - 06:44 AM.

Dziesiąty pocisk dla Jadzi, niech se Jadzia wsadzi! Ona ma siłę oraz nieleczoną anginę

gjacek #4 Posted 13 October 2017 - 07:07 AM

    Captain

  • Players
  • 31573 battles
  • 1,849
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014
Nie słuchaj lysterii. W WoT na konsole liczba załogantów w czołgu nie ma znaczenia. Załogę reprezentuje tylko dowódca i załoga ma te same umiejętności niezależnie czy siedzi na dwuosobowym ELCeku czy jest przeniesiona na cdceka.

PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


lysteria85 #5 Posted 13 October 2017 - 07:24 AM

    Captain

  • Players
  • 23499 battles
  • 1,307
  • [_NI_]
  • Member since:
    01-12-2017

Nie jest to prawdą, na konsoli wiele rzeczy z PC zostało pominiętych dla "prostego" konsolowego odbiorcy (choćby "kupowanie" modułów - radio, działa, gąski, wieża osobno - u nas są to pełne gotowe pakiety w czołgu przy grindowaniu) ale wciąż funkcjonuje system z PC (jeżeli zrobimy moduł na jednym czołgu z danym działem to kolejne pakiety z tym działem w innym czołgu będą tańsze - mimo, że w systemie nie ma o tym mowy i nie "widzimy" że dany moduł w pakiecie jest już kupiony bo na innym czołgu mamy już to działo zamontowane i dlatego kolejny upgreade nie kosztuje nas 40k tylko 20k expa, wieża odkryta na jednym czołgu będzie odkryta również w drugim, tylko że wciąż wymaga kupienia całego pakietu ale tańszego o odkrycie tej wieży, mimo że w systemie nie ma o tym mowy ale jakos 40k expa z wymagań wyparowało...). Tak samo jest z załogami, możecie to przetestować sami robiąc "świeżą" załogę z jednym perkiem na czołgu w którym jest 4rech załogantów i nie ma radiotelegrafisty (choćby IS-3) i przerzucić ich do czołgu z sześcioma załogantami (KV-4) i vice wersa a potem robić naprzemian nimi misje single player (bo dają mniej więcej stałą ilość expa za każdym razem) konwersja 4ro osobowej na 6cio osobową zajmie Wam wieki i pasek przeszkolenia przez dłuuuugi czas ani drgnie a IS-3  kilka misji i już będzie miała full przeszkolenia. Tego nie ma w oficjalnych danych gry na konsole ale mechanizm z PC wciąż funkcjonuje, wiele osób narzekało że "przeszkolenie z 7 na 8 perk trwało wieki" bo przeważnie gdzieś w okolicach robienia tego perka (8-9 tier) trafia się nowatorski czołg w drzewku który ma inny układ załogi i dlatego ich szkolenie trwa dłużej niż zawsze. Ja np. teraz przerzuciłem załgę z SU-85 do T-34, wydaje się mała różnica bo obie mają 4 załogantów ale SU ma radiotelegrafistę i celowniczego a w T-34 dowódca jest radiotelegrafistą i celowniczym, bosz! Myślałem że mi się szkolenie załóg wyłączyło a to była akademia pancerna, na 75%! A tłukłem i tłukłem nim misje single i nic, już zapomniałem jak ikonka "doświadczenie załogi" po wykonanej misji wygląda :( A wcześniej np. przerzucałem z AT-15 do Żółwika załogę (identyczny układ załogantów) i nic, kilka misji i od razu pasek ruszył


Edited by lysteria85, 13 October 2017 - 07:49 AM.

Dziesiąty pocisk dla Jadzi, niech se Jadzia wsadzi! Ona ma siłę oraz nieleczoną anginę

PawelGold1 #6 Posted 13 October 2017 - 07:25 AM

    Captain

  • Players
  • 42835 battles
  • 1,978
  • [SOPOT]
  • Member since:
    03-14-2014

Dokladnie tak.

Nie ma znaczenia kategoria czołgu - czy przenosimy ząłoge z TD na LT.

Ani ilosc załogantow, to są zasady z PC.

Warto patrzec czy umiejetnosc ma piorun (działa dopiero jak jest w pełni opanowana), czy ma cyrkiel (dziala już w trakcie zdobywania, proporcjonalnie do % opanowania).

 

lysteria, plizzz, skasuj ten post i nie wprowadzaj nowych w błąd.

 


https://discord.gg/qU8M8XB - teraz tam, zamiast likwidowanego forum

 


Pawel Broda 73 #7 Posted 13 October 2017 - 08:06 AM

    Major

  • Players
  • 31397 battles
  • 6,652
  • Member since:
    07-31-2014

Przyspieszenie szkolenia za darmo oferuje nowa operacja która wystartowała dziś o godzinie 9:01 i potrwa 27 dni.

Nieskończona ilość "doładowań".

"Potwory takie jak my".

x2 doświadczenie załogi.


Edited by Pawel Broda 73, 13 October 2017 - 08:07 AM.


lysteria85 #8 Posted 13 October 2017 - 08:26 AM

    Captain

  • Players
  • 23499 battles
  • 1,307
  • [_NI_]
  • Member since:
    01-12-2017
Ale niestety brakuje czołgu angielskiego i francuskiego do szkolenia podczas eventu :( Chociaż Chińczyk i Japończych są, ludzie w końcu będą mieli szansę podszkolić trochę te nacje
Dziesiąty pocisk dla Jadzi, niech se Jadzia wsadzi! Ona ma siłę oraz nieleczoną anginę

blackace-PL #9 Posted 13 October 2017 - 08:46 AM

    Private

  • Players
  • 3325 battles
  • 4
  • Member since:
    07-15-2016

Ok rozumiem ale chodzi mi o to co widze w opcjach zalogi. 

Widze jak na ponizszym przykladzie. Trenuje cyrkiel i rosnie wraz z postepem a w okienku "Browse Skills" Widze info jakl ponizej...iles tam procent do nastepnej umiejetnosci.

Dajmy na to mam cyrkiel na 20% to w okienku pierwszym po lewej widze 80% do nastepnej umiejetnosci.

Mam to rozumiec zr to jest tylko informacja ze zostalo 80% do zdobycie cyrkla w pelni? A nie ze spada mi umiejetnosc zalogi, ktora byla na 100%?

 



gjacek #10 Posted 13 October 2017 - 08:51 AM

    Captain

  • Players
  • 31573 battles
  • 1,849
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014
Dokładnie tak.

PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


lysteria85 #11 Posted 13 October 2017 - 08:53 AM

    Captain

  • Players
  • 23499 battles
  • 1,307
  • [_NI_]
  • Member since:
    01-12-2017
Nie, masz napisane wyraźnie nad ikonkami skilli które już masz po prawej stronie "Skill training will continue when you master your tank" i jest 19% i zostanie 19% póki ten pasek powyżej (ten środkowy, najdłuższy) nie dojdzie na maksa do ikonki (już mu niewiele zostało) bo to jest opanowanie czołgu, jak opanujesz czołg to wtedy dopiero będzie 20%, 21%... i jak dojdzie do 100% to będziesz miał gotowy skill Rozeznanie Sytuacji którego teraz się uczysz a ponieważ jest ikonka "cyrkla" to znaczy, że będzie on działał dopiero jak będzie 100%

Edited by lysteria85, 13 October 2017 - 08:54 AM.

Dziesiąty pocisk dla Jadzi, niech se Jadzia wsadzi! Ona ma siłę oraz nieleczoną anginę

blackace-PL #12 Posted 13 October 2017 - 08:53 AM

    Private

  • Players
  • 3325 battles
  • 4
  • Member since:
    07-15-2016

View Postgjacek, on 13 October 2017 - 08:51 AM, said:

Dokładnie tak.

 

Super, dzieki.

vedder7 #13 Posted 13 October 2017 - 09:01 AM

    Staff sergeant

  • Players
  • 38174 battles
  • 304
  • Member since:
    12-06-2015

View Postlysteria85, on 13 October 2017 - 08:53 AM, said:

Nie, masz napisane wyraźnie nad ikonkami skilli które już masz po prawej stronie "Skill training will continue when you master your tank" i jest 19% i zostanie 19% póki ten pasek powyżej (ten środkowy, najdłuższy) nie dojdzie na maksa do ikonki (już mu niewiele zostało) bo to jest opanowanie czołgu, jak opanujesz czołg to wtedy dopiero będzie 20%, 21%... i jak dojdzie do 100% to będziesz miał gotowy skill Rozeznanie Sytuacji którego teraz się uczysz a ponieważ jest ikonka "cyrkla" to znaczy, że będzie on działał dopiero jak będzie 100%

Umiejętność z cyrklem działa od razu procentowo do tych 100 procent które Piotr zęba. Umiejętność z piorunem działa dopiero po zrobieniu jej na 100 procent.



gjacek #14 Posted 13 October 2017 - 09:10 AM

    Captain

  • Players
  • 31573 battles
  • 1,849
  • [BSNJ]
  • Member since:
    02-12-2014
BTW. Zrób sobie żarówkę na tym snejku. Będzie Ci się dużo łatwiej nim grać.
I nie wiem, ale coś mi się zdaje, że cicha jazda nie działa na lekkich.

PRYWATNE WIADOMOŚCI PRZEZ FORUM DO MNIE NIE DOCIERAJĄ. Pisz do smakpowietrza - przeczytam, odpowiem.

fun tanks: Pz.Kpfw. I Ausf. C, ELC 90 AMX, A27M Cruiser tank Mk VIII Cromwell, Mk II Alecto, T82 (ale z trolem) FV 304 MT-25

grind:  T 54 [] VK 30.02 D [] Leopard PT A [] AMX mle 1948 [] IS2 []  IS3[]  BC155 55 [] FV 207

XBOX 360/XBOX ONE


lysteria85 #15 Posted 13 October 2017 - 09:22 AM

    Captain

  • Players
  • 23499 battles
  • 1,307
  • [_NI_]
  • Member since:
    01-12-2017

View Postvedder7, on 13 October 2017 - 09:01 AM, said:

Umiejętność z cyrklem działa od razu procentowo do tych 100 procent które Piotr zęba. Umiejętność z piorunem działa dopiero po zrobieniu jej na 100 procent.

 

Tak sory pomerdało mi się, odwrotnie

 

View Postgjacek, on 13 October 2017 - 09:10 AM, said:

I nie wiem, ale coś mi się zdaje, że cicha jazda nie działa na lekkich.

 

Cicha jazda zmniejsza wpływ ruchu na współczynnik kamuflażu, na lekkich kamuflaż w ruchu jest taki sam jak stacjonarny więc nie ma co zmniejszać...


Edited by lysteria85, 13 October 2017 - 09:25 AM.

Dziesiąty pocisk dla Jadzi, niech se Jadzia wsadzi! Ona ma siłę oraz nieleczoną anginę

Mazoch3k #16 Posted 13 October 2017 - 10:01 AM

    Staff sergeant

  • Players
  • 10279 battles
  • 297
  • [B_O_B]
  • Member since:
    03-18-2016
Żarówka to pierwszy perk na każdej załodze jaki powinieneś zrobić, moim zdaniem to totalna podstawa bo owszem mamy ten wykrzyknik ale on działa z dużo większym opóźnieniem.

blackace-PL #17 Posted 13 October 2017 - 12:43 PM

    Private

  • Players
  • 3325 battles
  • 4
  • Member since:
    07-15-2016
Przepraszam wszystkich ale zapomnialem dodac ze to zdjecie pochodzi z Internetu i wstawilme je dla przykladu :)

Bije sie w pierś i przepraszam :)

Ale tak BTW...a mentor? Oplaca go sie robic jako pierwszego bo go mam wlasnie na tapecie ale oczywiscie moge przewalutowac :)

lysteria85 #18 Posted 13 October 2017 - 01:08 PM

    Captain

  • Players
  • 23499 battles
  • 1,307
  • [_NI_]
  • Member since:
    01-12-2017

Mentor wiadomo, daje 10% szybsze szkolenie załogi wiec się opłaca, ale ja osobiście robie go dopiero jako trzeci skill - najpierw żarówka, potem Braterstwo broni a dopiero trzeci Mentor a potem już kierunkowo zależnie od rodzaju załogi - czy na hevika (wtedy skille na wytrzymałość magazynu/silnika, usprawiajace ruch, celowanie etc), czy na lighta aktywnego (wtedy pod wykrywanie, manewrowość i prędkość w trudym terenie) czy na meda chowającego się w krzakach (tłumik, kamuflaż i inne pomagające przy rozstawianiu campingu :)

 

PS: Staraj sięnie przewalutowywać załogi, nauczone już skille pewnie się przydadzą w taki czy inny sposób a jeżeli okaze się, że potrzebujesz załogi o całkowicie odmiennych skillach niż te które już masz - lepiej jest wyrobić nową załogę niż wydawać gruby hajs na zmianę starej


Edited by lysteria85, 13 October 2017 - 01:18 PM.

Dziesiąty pocisk dla Jadzi, niech se Jadzia wsadzi! Ona ma siłę oraz nieleczoną anginę

Mareczek89 PL #19 Posted 13 October 2017 - 01:21 PM

    Corporal

  • Players
  • 55122 battles
  • 61
  • [HUSAR]
  • Member since:
    09-14-2014

View Postblackace-PL, on 13 October 2017 - 01:43 PM, said:

Przepraszam wszystkich ale zapomnialem dodac ze to zdjecie pochodzi z Internetu i wstawilme je dla przykladu :)

Bije sie w pierś i przepraszam :)

Ale tak BTW...a mentor? Oplaca go sie robic jako pierwszego bo go mam wlasnie na tapecie ale oczywiscie moge przewalutowac :)

Mentora warto dać jako pierwszy perk do szkolenia bo najszybciej osiągnie 100% i zamienić go na żarówkę; )oczywiście jak posiadasz 10 golda na zmianę; )Pozdro



Wojtas083 #20 Posted 13 October 2017 - 02:16 PM

    Private

  • Players
  • 10687 battles
  • 5
  • Member since:
    01-09-2016

View PostMareczek89 PL, on 13 October 2017 - 01:21 PM, said:

Mentora warto dać jako pierwszy perk do szkolenia bo najszybciej osiągnie 100% i zamienić go na żarówkę; )oczywiście jak posiadasz 10 golda na zmianę; )Pozdro

 

Idąc tym tropem to najlepiej jest robić perka który działa od razu(w którym profit zwiększa się wraz z poziomem wyszkolenia), a po osiągnięciu 100% zamienić go za golda na ten ktory nas interesuje (ten który daje profit dopiero jak jest na 100%)





Also tagged with szkolenie, załogi, umiejetności, atuty, perki

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users