Jump to content


[PS4] Обновление 4.7 [Ошибки]


  • Please log in to reply
86 replies to this topic

Wizard WOTG #1 Posted 30 October 2018 - 01:13 PM

    Волшебный кролик

  • Administrator
  • 4501 battles
  • 3,751
  • Member since:
    04-01-2015

Если вы столкнулись с какой-либо проблемой после обновления, сообщите, пожалуйста, о ней в этой теме максимально подробно

О лагах и дисконнектах необходимо сообщить в в нашу службу поддержки.


drNimnul #2 Posted 31 October 2018 - 12:22 AM

    Corporal

  • Players
  • 41201 battles
  • 90
  • Member since:
    02-06-2016

Обратно после обновления траблы с медалями. Нужен снайпер для прохождения наёмника :)

https://www.youtube....v=T2uD0cOvmII  



Karlson_na_krish #3 Posted 31 October 2018 - 05:24 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 29972 battles
  • 949
  • [EASY]
  • Member since:
    07-24-2016

После обновления 4.6 постоянно появляется такой глюк - во время игры резко падает громкость, не менее чем в два раза. Иногда проведёшь весь бой и всё нормально. Иногда это происходит во время боя само по себе, или после попадания противника (не важно, был урон, или нет).

Предполагал, что в 4.7 это исправят. Осталось.



EdwardSt #4 Posted 31 October 2018 - 06:19 AM

    Sergeant

  • Players
  • 2333 battles
  • 156
  • Member since:
    12-04-2015
Не знаю как у остальных, но у меня звук выстрела для VII Kraft’s Panther все еще старого образца. Видимо забыли прописать новый.

EdwardSt #5 Posted 31 October 2018 - 06:20 AM

    Sergeant

  • Players
  • 2333 battles
  • 156
  • Member since:
    12-04-2015
Кстати, иногда во время боя заедает звук на полсекунды. Происходит в случайные моменты со случайными воспроизводящимеся в такой момент звуками.

madmax-blackwolf #6 Posted 31 October 2018 - 08:41 AM

    Major

  • Players
  • 25158 battles
  • 6,289
  • Member since:
    12-03-2015

- после уничтожения своего танка, индикатор урона начинает подхватывать урон от игроков, на которых переключился в режиме наблюдения.

- на карте дункельхайт по-прежнему прослеживаются провисания фпс возле костров.

- когда кто-то помечает место на карте, на карте отображается место того, кто помечал, но не то место, которое он пометил. (видео добавлю позже)

- при нажатии кнопки "посмотреть реплей", снова выплывает окно с предложением расформировать взвод (взвода при этом не было).

- поправьте, пожалуйста, текстуру крана. очень плохо, когда ты пытаешься отступить и врезаешься в невидимую преграду (в следствии чего - погибаешь)

Spoiler

 

- это что, лужа дымится? =/

Spoiler

- боты в беглом огне стоят на местах респа.


Edited by madmax-blackwolf, 31 October 2018 - 10:14 AM.


dima030383 #7 Posted 31 October 2018 - 10:15 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016

View PostEdwardSt, on 31 October 2018 - 06:20 AM, said:

Кстати, иногда во время боя заедает звук на полсекунды. Происходит в случайные моменты со случайными воспроизводящимеся в такой момент звуками.

 

 у меня давненько так,я грешил на консоль

dima030383 #8 Posted 31 October 2018 - 10:41 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016
Сегодня тех работы были,что исправляли?обычно пишут,а сегодня нет инфы

dima030383 #9 Posted 31 October 2018 - 12:29 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016
По звукам, у арты топ и сток орудий был свой индивидуальный звук, так же у яги е100 и бабахи,щас они одинаковые

dima030383 #10 Posted 31 October 2018 - 05:56 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016
Заметил такую проблемку,если противник пропал из за света,но нанес ему урон,то счетчик урона не работает,так же  при поджоге,главное пробитие засчитывается,а счетчик на месте стоит

dima030383 #11 Posted 31 October 2018 - 06:05 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016
со вчерашнего дня ни разу не попал на степи,малиновку и прохоровку,это баг?

MikeMilligan KC #12 Posted 31 October 2018 - 07:10 PM

    Staff sergeant

  • Players
  • 18680 battles
  • 280
  • [-VVV-]
  • Member since:
    06-11-2015

View Postdima030383, on 31 October 2018 - 10:56 PM, said:

Заметил такую проблемку,если противник пропал из за света,но нанес ему урон,то счетчик урона не работает,так же  при поджоге,главное пробитие засчитывается,а счетчик на месте стоит

Он и не должен работать, если вы про цифровой говорите. Ачивка прилетела? Значит попал. На пк так и сделано. Это мы привыкли, что стреляешь в инвиз и попадаешь, тебе об этом говорят) 



dima030383 #13 Posted 01 November 2018 - 06:53 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016
Проблематично вести огонь и наблюдение спрятавшись за трупом танка,т.к он полыхает огнем и не очень все видно

EdwardSt #14 Posted 01 November 2018 - 06:59 AM

    Sergeant

  • Players
  • 2333 battles
  • 156
  • Member since:
    12-04-2015
Остов танка после уничтожения должен полыхать и дымить.
Но ведь никто не заставляет за ним прятаться ;)

dima030383 #15 Posted 01 November 2018 - 11:14 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016

View PostEdwardSt, on 01 November 2018 - 06:59 AM, said:

Остов танка после уничтожения должен полыхать и дымить.
Но ведь никто не заставляет за ним прятаться ;)

 

Это понятно,но есть такие ситуации когда необходимо прятаться за трупом и вести бой,это знают и делают все!

dima030383 #16 Posted 01 November 2018 - 01:06 PM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016
После 4.7 при выполнении задачи на вкладке задачи нет оранжевой полоски означающей выполнение задачи,приходиться заходить во вкладку,чтобы узнать о выполнении

Luchshev79 #17 Posted 02 November 2018 - 05:55 AM

    Corporal

  • Players
  • 27646 battles
  • 93
  • Member since:
    01-08-2016
Индикатор выбранных снарядов, во время боя, плохо заметен, особенно на белом фоне

EdwardSt #18 Posted 02 November 2018 - 07:20 AM

    Sergeant

  • Players
  • 2333 battles
  • 156
  • Member since:
    12-04-2015

View Postdima030383, on 01 November 2018 - 02:14 PM, said:

 

Это понятно,но есть такие ситуации когда необходимо прятаться за трупом и вести бой,это знают и делают все!

И что? Может для таких еще и траву отключить?

Почему разработчики должны отключать вполне логичные визуальные эффекты в угоду облегчения жизни игрокам?

Это не баг, а исправление ошибки. А те, кому от этого стало неудобно - это их личные проблемы.



NayaRylai #19 Posted 02 November 2018 - 08:22 AM

    Major

  • Administrator
  • 1588 battles
  • 2,038
  • Member since:
    07-05-2017

View PostLuchshev79, on 02 November 2018 - 08:55 AM, said:

Индикатор выбранных снарядов, во время боя, плохо заметен, особенно на белом фоне

 

​Мы указали этот момент в дайджесте по обновлению. Надеюсь, придумают что-то получше :)

dima030383 #20 Posted 02 November 2018 - 09:20 AM

    First lieutenant

  • Players
  • 25121 battles
  • 582
  • Member since:
    02-15-2016

View PostEdwardSt, on 02 November 2018 - 07:20 AM, said:

И что? Может для таких еще и траву отключить?

Почему разработчики должны отключать вполне логичные визуальные эффекты в угоду облегчения жизни игрокам?

Это не баг, а исправление ошибки. А те, кому от этого стало неудобно - это их личные проблемы.

 

Какое исправление ошибки?спустя 2,5 года исправили?не смеши,это скорее всего сделано для красивой картинки,но это мешает. .По твоей логике надо и карту убрать и навыки,ну и танки под 70 км ездить не должны ну дальше продолжать нет смысла.А про траву я вообще не понял,о чем ты

Edited by dima030383, 02 November 2018 - 09:24 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users