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Le guide du tankiste : l'équipage


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31 replies to this topic

PryZe l DaV0x #21 Posted 19 April 2014 - 04:39 PM

    Sergeant

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C'est tout à fais ça ^^
1,2,3...TIGRE EN VUE !!!

OwnZteenZ #22 Posted 19 April 2014 - 04:42 PM

    First lieutenant

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bon ben la prochaine aptitude pour l'automoteur est toute prête :justwait:

http://collectiongalland.blogspot.fr/

 


EcX RevaN #23 Posted 20 April 2014 - 01:40 PM

    Staff sergeant

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J'ai pris cette aptitude pour mon 183 :wink:

La guerre ne meurt jamais.

 
 
 
 

Great Bazooka #24 Posted 20 April 2014 - 08:29 PM

    Captain

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View Postabhiop741, on 17 April 2014 - 12:20 PM, said:

Mes équipages se sont tous fait tatouer un coeur avec le modèle de char qu'il utilisent sur le bras : ainsi ils vivront et mourront dans le char dans lequel je les ai affecté une fois pour toute ! S'ils ne sont pas d'accord, les chefs de chars n'ont qu'à se manifester ... mais ce sera la cours martiale !

Non mais, je vais pas me laisser embêter par des troufions virtuels !

 

Il parait que certains de ses commandants de char ont piloté les premiers chars de 14-18! Oui oui!


 

   
 

"Résiste et mords!"


abhiop741 #25 Posted 27 April 2014 - 12:43 PM

    Major

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C'est très exagéré, les plus vieux de mes commandants de chars conduisaient ceux de Darius à la bataille de Gaugamèles !

https://fr.wikipedia...e_de_Gaugamèles

J'avais bien un équipage qui avait accompagné Ramsès II à la bataille de Qadesh, mais il a pris sa retraite l'année passée !


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OwnZteenZ #26 Posted 28 April 2014 - 06:45 AM

    First lieutenant

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l'aptitude bélier est vraiment efficace sur des maps comme himmelsdorf ou lakeville , un coup de pare buffles du e-75 dans un jagtiger : 375 de dégat dans les gencives en endommageant juste une chenille

combiné a un filet pare-éclats ça devrait encore pousser le vice :izmena:


http://collectiongalland.blogspot.fr/

 


ThoBee #27 Posted 30 April 2014 - 05:16 AM

    Captain

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Quelqu'un peut me dire qu'elles sont les compétences/aptitudes cumulables. Par exemple est-ce que mon équipage sera plus efficace si je rajoute un 2ème Frères d'armes ?


tofpower #28 Posted 30 April 2014 - 05:39 AM

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View PostThomas22360, on 30 April 2014 - 06:16 AM, said:

Quelqu'un peut me dire qu'elles sont les compétences/aptitudes cumulables. Par exemple est-ce que mon équipage sera plus efficace si je rajoute un 2ème Frères d'armes ?

Je pense pas que les compétences/aptitudes soient cumulables car une fois mise, celle ci ne t'ai plus proposée quand tu a la possibilité de remettre une nouvelle compétence/aptitude. Ou alors j'ai mal vu. 



ThoBee #29 Posted 30 April 2014 - 06:01 AM

    Captain

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Tiens bonne remarque. Je vais vérifier.

 

EDIT : en effet une fois installée, une compétence/aptitude n'est plus disponible :sad:


Edited by Thomas22360, 30 April 2014 - 06:09 AM.


Bo0mer4 #30 Posted 18 August 2014 - 03:50 PM

    Corporal

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Hello,

Lors de l'obtention d'un char lv10 il est ecrit que l'XP remporter avec peut soit etre transformer en xp libre soit etre utiliser pour accéléré l'entrainement de l'équipage.

Hors je ne trouvent pas comment booster l'equipage?! Sur la version PC il faut cocher une option apparement mais je ne trouve rien pour la version 360.

Si quelqu'un a une idée? Futur maj?

 


Heavy:     T29, T32, M103, T110E5, KV-1, KV-1S, IS-8, IS-7 (E75, E100 incoming)
TD:            Wolverine, Hellcat, T28 Prot., T110E4 (FVB 183 incoming)
Medium:  M4, T20, Pershing (M48 Patton incoming)

EcX RevaN #31 Posted 18 August 2014 - 03:59 PM

    Staff sergeant

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Impossible de booster les compétences de son équipage. Ils ont du prendre le même descriptif que sur PC.

La guerre ne meurt jamais.

 
 
 
 

Bo0mer4 #32 Posted 18 August 2014 - 04:14 PM

    Corporal

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Ben éspéron qu'il rajoute ca car bon l'xp sur lv10 ca sert plus a grand chose par contre l'xp sur l'équipage c'est tellement long à partir d'un moment!




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