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aptitudes et compétences


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23 replies to this topic

llinares fred #1 Posted 03 May 2014 - 06:29 AM

    Sergeant

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quels sont vos aptitudes et compétences et voyez vous la différence?

 

Sur mes chars j'ai mis expert,mentor,longue vue et bientot pilote tout terrain et à apart avec l'expert qui vous indique se que vous allez toucher sur la char adversaire (canon,chenille,moteur),le reste je ne vois pas la différence......



LeYoCaN 29 #2 Posted 03 May 2014 - 06:55 AM

    First lieutenant

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c'est pas flagrant mais c'est les petits plus qui font toute la difference ( et encore c'est car la vision etc... c'est pas vraiment palpable, mais regarde comment ton char ce repart avec reparation une foi acqui et la tu te dit a oui quand meme... ), le but c'est d'avoir les nuances plus ou moins importante qui font qu'ont a au final un avantage, et non l'equipage qui au final boost trop et cheat un tank.

LeYoCaN 29 #3 Posted 03 May 2014 - 06:57 AM

    First lieutenant

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View Postllinares fred, on 03 May 2014 - 07:29 AM, said:

quels sont vos aptitudes et compétences et voyez vous la différence?

 

Sur mes chars j'ai mis expert,mentor,longue vue et bientot pilote tout terrain et à apart avec l'expert qui vous indique se que vous allez toucher sur la char adversaire (canon,chenille,moteur),le reste je ne vois pas la différence......

 

sur quel type de tank? car je trouve pas trés coherent tes aptitudes par rapport au miennes



llinares fred #4 Posted 03 May 2014 - 07:00 AM

    Sergeant

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Tigre l,Tigre II et T-29

LeYoCaN 29 #5 Posted 03 May 2014 - 07:08 AM

    First lieutenant

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pour moi mentor c'est obligatoire comme premiere competence, mais je suis etonné que tu n'ai pas mis reparation, apres tu en a certaine qui ce " couple " longue vue vas plus ou moin avec yeux de lynx car c'est complementaire, celle qui allonge ton sginal raido qui vas avec retransmetteur

 

moi en tank lourd, c'est mentor, reparation, yeux de lynx, longue vue, amelioration radio, retransmition radio, et apres tout les competence qui limite les degats ( incendie etc... )



llinares fred #6 Posted 03 May 2014 - 07:26 AM

    Sergeant

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c'est vrai que la réparation c'est ma prochaine,je pense qu'à la fin du week end je l'aurais et avec l'amelioration et retransmition radio tu as gagné quoi en plus

ThoBee #7 Posted 03 May 2014 - 07:29 AM

    Captain

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Non la 1ère à mettre sur TOUS les chars est sixième sens puis réparations. Ensuite tu peux monter frères d'armes, mentor etc.

 

sur mon T110E3 :

sixième sens

réparations

frère d'armes

mentor

pilote tout terrain

oeil de lynx

longue vue

coup mortel

multitaches

rancunier (en cours)



LeYoCaN 29 #8 Posted 03 May 2014 - 07:35 AM

    First lieutenant

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mentor te fais gagngé plus d'exp et t'en gagne meme ci tu perd la parti, plus tu la met tot plus elle est rentabilisé. quand a frére d'arme c'est la 2em que je met systématiquement aprés mentor ( je l'avai oublié ), puis reparation etc... ( cité plus haut )

llinares fred #9 Posted 03 May 2014 - 07:54 AM

    Sergeant

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un petit truc à part vous prenez le chocolat et le cola ?

LeYoCaN 29 #10 Posted 03 May 2014 - 07:59 AM

    First lieutenant

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non pour moi c'est extincteur, kit de reparation, kit de soin

christo3785 #11 Posted 03 May 2014 - 08:38 AM

    Major

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je mets 6eme sens et apres sa depend du char, sur les TD ou artie, je vais mettre camouflage en 2 et sur les autres, je vais mettre oeil de lynx, longues vu, etc...

French player

r

Mes tiers X: FV215b, FV215b (183), E100, T110E3, AMX 50 Foch (155), M48A1, IS-7, Centurion AXT110E5, Maus, AMX 50B, T57 Heavy, T110E4, Object 430, WT auf E100, IS-4, Object 263, Bat-Chat 25t., T-62A,Jg. Pz. E100, Chieftain Mk.6, Object 268, AMX 30B, Grille 15, Object 140, 113

Tank TactiX [TTX]

 


ThoBee #12 Posted 03 May 2014 - 12:18 PM

    Captain

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View Postllinares fred, on 03 May 2014 - 09:54 AM, said:

un petit truc à part vous prenez le chocolat et le cola ?

Extincteur automatique, reparations et soin



DIOGENUS #13 Posted 04 May 2014 - 07:45 AM

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Mentor, camo, 6eme sens,et freres d'armes pour tout le monde, ensuite c'est au cas par cas...

 



dreadgnout #14 Posted 04 May 2014 - 08:28 AM

    Major

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pour l'instant, monte la porter radio ne sert a rien, les map sont pas assez grande pour quond tombes a cour de porter ( je parle bien sur des haut lvl )


 

 

POUR LA WWWAAAAAAAAAAGGGGGHHHH


xoferrr #15 Posted 03 July 2014 - 11:23 AM

    Major

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Est ce que quelqu'un a monté "Expert" ici ?

 

J'en étais à la 13ème compétence sur mon M18 quand je me suis dit : allez tiens je n'ai pas testé celle ci on va bien voir même si bcp la considère nulle"

Conclusion : au bout de 10 combats je n'ai toujours vu fonctionner le truc, meme en visant en continu 4s un char (pas relou à faire lol)

 

SI qlq'un pouvait éclairer ma lanterne, merci


                                                 

 


 


tofpower #16 Posted 03 July 2014 - 11:31 AM

    Staff sergeant

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View Postxoferrr, on 03 July 2014 - 12:23 PM, said:

Est ce que quelqu'un a monté "Expert" ici ?

 

J'en étais à la 13ème compétence sur mon M18 quand je me suis dit : allez tiens je n'ai pas testé celle ci on va bien voir même si bcp la considère nulle"

Conclusion : au bout de 10 combats je n'ai toujours vu fonctionner le truc, meme en visant en continu 4s un char (pas relou à faire lol)

 

SI qlq'un pouvait éclairer ma lanterne, merci

J ai trouvé ça sur le forum pc sa pourra peut être t'être utile. "Indique à l'aide de petits icônes sous le viseur, les modules endommagés de façon critique sur le véhicule ennemi après l'avoir ciblé (environ 15° d'angle du canon) pendant 4 sec.
Ne fonctionne pas avec les artilleries en vue stratégique.
N'est effective que sur les chars que vous détectez et non ceux spottés par vos alliés.
Elle prend effet quand elle est entraînée à 100%."



EcX RevaN #17 Posted 03 July 2014 - 01:14 PM

    Staff sergeant

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Voila ce que je met en premier sur mes chars : frere d'arme, reparation, sixieme sens  et mentor.

Je ne trouve pas mentor utile en premeire competence, elles augmentent assez vite au debut.


La guerre ne meurt jamais.

 
 
 
 

xoferrr #18 Posted 03 July 2014 - 08:53 PM

    Major

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View PostEcX RevaN, on 03 July 2014 - 03:14 PM, said:

Voila ce que je met en premier sur mes chars : frere d'arme, reparation, sixieme sens  et mentor.

Je ne trouve pas mentor utile en premeire competence, elles augmentent assez vite au debut.

 

Bah ouais mais là j'en étais à la 13ème et je crois comprendre (grâce au post de Tof) pourquoi ça ne s'active pas :

il faut etre à la source de la détection mes spots ont 1min de jeu et donc n'ont pas de cout critique quand détectés et quand j'en vois que je fixe pendant 5s ce ne sont pas forcément mes spot...

compétence de *****


                                                 

 


 


OwnZteenZ #19 Posted 04 July 2014 - 10:29 AM

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expert c'est pas mal mais bon en dehors de voir si tu va de nouveau péter la chenille du gars d'en face...c'est bien de l'avoir quand tu vise les chars dont le ratelier est facile a faire péter (les allemands en particulier) si tu voit qu'il a déja pris cher un obus bien calé et hop .

http://collectiongalland.blogspot.fr/

 


xoferrr #20 Posted 04 July 2014 - 08:48 PM

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Bon après qlq jours je m'y habitue et j'arrive parfois en tirer un avantage mais ça n'est pas une compétence à chercher des le début^^

                                                 

 


 





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