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Hellcat

petit mais puissant

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110 replies to this topic

TotoMisanthrope #41 Posted 25 August 2014 - 09:58 PM

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Casque reçu et opérationnel !  :honoring:

BiscuitSouris17 #42 Posted 25 August 2014 - 10:55 PM

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Bino/camo/fouloir et t'es paré à défourailler. Une fois spotté généralement la survie est pas énorme ( 3 one-shot d'arty en trois parties, c'est pas cool. ) mais bon, vu le camo ..

 

Sinon y'a pas des masses de munitions, il me reste assez souvent peu d'obus en fin de partie.



Psykoz Sky #43 Posted 25 August 2014 - 11:34 PM

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Ouais je suis souvent limite voir même à sec certaines fois, sinon franchement ce char continue de m'étonner, il ne m'as jamais déçu et ceux qui ne l'ont pas encore devrait se jeter dessus!

 

Toto: J'ai recommencer à jouer, ajoute moi dès que tu peux. :wink:


Edited by xXArlesOXx, 25 August 2014 - 11:35 PM.


BiscuitSouris17 #44 Posted 26 August 2014 - 10:57 AM

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Si tu veux faire un pelloton avec le hellcat, tu peux m'ajouter aussi. :)

Psykoz Sky #45 Posted 26 August 2014 - 12:09 PM

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Petit peloton de 3 Hellcat ça risque de pas plaire aux adversaires.. :trollface:

BiscuitSouris17 #46 Posted 26 August 2014 - 02:04 PM

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Déjà qu'un seul bien joué c'est une galère, alors trois. :trollface:

jerdoc1973 #47 Posted 26 August 2014 - 02:41 PM

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Si vous avez besoin d'un autre Hellcat de temps en temps, le mien a besoin de s'entretenir les griffes :)

 

On devrait monter un club des fan du Hellcat, style club des damnés :)


Le fair-play, tout le fair-play, rien que le fair-play...


jerdoc1973 #48 Posted 26 August 2014 - 02:45 PM

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View PostxXArlesOXx, on 26 August 2014 - 02:09 PM, said:

Petit peloton de 3 Hellcat ça risque de pas plaire aux adversaires.. :trollface:

Dans le même style, le Marder III (= 38t) est aussi un cauchemar en peloton : bonne mobilité, pas trop mauvais camo et une pêche d'enfer quand on a envie de jouer en low tier ;)


Le fair-play, tout le fair-play, rien que le fair-play...


TotoMisanthrope #49 Posted 26 August 2014 - 03:02 PM

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Excellent : la Hellcat Team ! :great:

Psykoz Sky #50 Posted 26 August 2014 - 03:28 PM

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Oui je connais le Marder je l'ai joué mais a Tier équivalent au Hellcat le Nashorn est vraiment pas mal aussi, Hellcat Family, Hellcat Team, etc..

masterkill81 #51 Posted 29 January 2015 - 10:50 PM

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Je viens de regarder sur plusieurs site pour la fiabilité de l'information et j'ai découvert que le Hellcat était l'engin chenillé le plus rapide de la guerre, il peut aller à 88 km/h dans la vie réelle:ohmy: alors pourquoi pas dans le jeu?

      

 

                          

 


BiscuitSouris17 #52 Posted 04 February 2015 - 09:46 PM

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Parce qu'il est suffisament op comme ça. :trollface:

 



dreadgnout #53 Posted 04 February 2015 - 09:50 PM

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parce que sinon ont auras en tout 8 char toute nation confondus

et  ceux qui auront le maus, il aurais juste une coquille vide



 

 

POUR LA WWWAAAAAAAAAAGGGGGHHHH


alexlb99 #54 Posted 04 February 2015 - 09:55 PM

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Dans le jeu je pense que le plus rapide est le pz 1c, 95 km h en descente, et encore, sur westfield ke dois atteindre les 100 km h

«On ne fait pas de grands pas en avant sans de grands coups de pieds dans le derrière» alexlb99

 

TotoMisanthrope #55 Posted 15 February 2015 - 07:19 PM

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J'ai repris le Hellcat hier et j'ai la sale impression qu'il a été nerfé : la moitié des tirs ricochent (même un T40 de face non anglé...) et il y a aussi des obus qui partent aux fraises alors que je suis full focus... :sceptic:

 

Quelqu'un d'autre a ressenti ça ?



FMJ21 #56 Posted 15 February 2015 - 08:04 PM

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Non, c'est quoi qui est nerfé. Demande à mes collègues de peloton si le Hellcat a perdu en efficacité.

Tank TactiX - TTX

 


TotoMisanthrope #57 Posted 15 February 2015 - 08:52 PM

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Je sais pas, je cartonnais plus avec avant. Je vais voir quand mon équipage sera à 100% si le problème persiste...

FMJ21 #58 Posted 15 February 2015 - 09:38 PM

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Cela vas revenir t’inquiète pas.

Tank TactiX - TTX

 


BiscuitSouris17 #59 Posted 15 February 2015 - 11:06 PM

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Pas de nerf du hellcat, c'est toujours le même, y'a des troll bounce oui, mais comme sur tous les chars. :)

jerdoc1973 #60 Posted 16 February 2015 - 12:33 PM

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Yep, j'ai quand même l'impression que l'on bounce beaucoup en ce moment; parfois tout passe et parfois rien ne passe. ça permet de voir la nouvelle indication "rebond" cela dit...

 

Une stat sur un match parmi d'autre hier : les vert <50% de péné sur les tirs au but (en fait proche des 25%) ; les rouge 75-80% de péné. Et l'inverse sur un autre match (ce ne sont pas tjs les verts qui souffrent du troll du rebond ;) ). Rebondir sur un VK de tier V avec un tigre, un fois c'est de la malchance, à chaque tir c'est très frustrant.

 

Un truc qui serait bien puisque la donnée existe et est prise en compte par le jeu serait d'avoir la porté efficace des munitions (style 240 de péné jusqu'à 300, 100 de péné à 500 m) ou un petit graphe comme dans les "Armored core"  (le jeu de mechas).


Le fair-play, tout le fair-play, rien que le fair-play...





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